Bron: Xbox Game Studios
oneindige uitstraling Hoofd-multiplayer-ontwerper Andrew Witts heeft ontwikkelaar 343 Industries verlaten en markeert de nieuwste spraakmakende exit uit de Redmond-studio van Microsoft. Verantwoordelijk voor de kernmodi en systemen van Halo Infinite, heeft Waits meer dan drie jaar bij het bedrijf gewerkt, samen met multiplayer creative director Tom French aan zijn meest recente free-to-play-aanbod.
Dit nieuws komt op de hielen van de multiplayer-game Halo Infinite lancering afgelopen november, die de lancering zag van zijn eerste gratis te spelen aanbod, dat diende als platform voor “de komende 10 jaar voor Halo”. Dit omvatte een veelgeprezen multiplayer-kern, die een moderne draai gaf aan de klassieke Halo-gameplay. In januari is het spel al afgelopen 20 miljoen spelerswaaronder Xbox-consoles en Windows-pc’s.
Waits kondigde zijn vertrek aan op Twitter en zei dat het een “eer” was om het multiplayer-ontwerpteam voor Halo Infinite te leiden. Het is momenteel nog onduidelijk wie de rol zal overnemen, aan het roer van het multiplayer-ontwerp van Halo Infinite, na het vertrek van Witt.
Halo Infinite heeft in de loop der jaren spraakmakende vertrekken gezien, en heeft zelfs meerdere regisseurs gedurende een half decennium aan het project gedraaid. Voormalig 343 Industries-studiohoofd Chris Lee scheidde eind 2020 van het project, na het vertrek van voormalig creatief directeur Tim Longo en hoofdproducent Mary Olson in 2019. Voormalig Bungie-directeur Joseph Staten blijft Halo Infinite leiden als Chief Creative Officer over de hele wereld. projecteren.
Halo Infinite ontvangt binnenkort zijn tweede seizoen met verschillende content Aankondiging van nieuwe toevoegingen op het adres. Halo Infinite Seizoen 2, Lone WolvesHet bevat twee nieuwe multiplayer-kaarten, drie modi en aanpassingsaanbiedingen, en staat nu gepland voor release op 3 mei 2022.
Komt als Halo Infinite Uiting van frustratie over gebrek aan communicatie Van ontwikkelaar 343 Industries, met zeldzame contentupdates na de lancering die de populatie doen dalen. Ongeacht de inhoud beleef je ook het spel Technische problemen die het spel brekenPlus ongebreideld bedrog, wat grote gevolgen heeft voor pc-gebruikers. Seizoen twee is de volgende kans om de toon te veranderen voor wat de studio hoopt te dienen als een toekomstig platform voor Halo.
We kunnen commissie verdienen op aankopen met behulp van onze links. leer meer.
De post-launch roadmap voor Final Fantasy XIV: Endwalker is onthuld
De brief van de nieuwste livestream van de Producer bevat een hoop nieuws over Final Fantasy XIV. Dit omvat plannen om alle kerkers in het hoofdscenario bij te werken, graphics te verbeteren, nieuwe zijmissies te implementeren en nog veel meer.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”