Halo Infinite is een van de eerste Xbox Series X-games met native Dolby Vision-gameondersteuning, maar het blijkt dat het niet goed werkt op Xbox Series X of Xbox Series S.
Vincent Teo Van HDTV-test Ontdek dat ondersteuning voor Dolby Vision van Halo Infinite resulteert in een vlakker, zachter en helderder beeld dan bij gebruik van HDR10. Zwartwaarden zijn ook wat hoog.
Dat komt omdat de piekhelderheid van Halo Infinite beperkt is tot ongeveer 300 tot 400 nits bij gebruik van Dolby Vision, wat ver onder het HDR-formaat ligt.
De tests zijn uitgevoerd op de LG C1, die een piekhelderheid van ongeveer 750 nits kan halen. Dit betekent dat de hoogtepunten van de prachtige, futuristische wereld van Halo Infinite merkbaar zwakker zijn dan ze zouden moeten zijn, wat Teoh demonstreerde met behulp van een Canon-referentiemonitor om piekluizen in het spel te meten.
U kunt Dolby Vision-games uitschakelen door naar Instellingen > Algemeen > Tv- en weergave-opties > Videomodi > te gaan en Dolby Vision voor games uit te schakelen.
Bij gebruik van HDR10 in Halo Infinite verschijnt er een nieuwe schuifregelaar waarmee gebruikers de kleurtint van hun schermen kunnen regelen. De standaardwaarde is 50, wat resulteert in een piekhelderheid van 1.000 nits, wat meestal een goede instelling is voor de meeste HDR-monitoren die geen HGiG (HDR Gaming Interest Group) hebben.
Als je een LG OLED hebt waarop HGiG is ingeschakeld, moet je streven naar een vast afkappunt van 800 nits. Teoh raadt aan om een Halo Infinite HDR-waarde van 34 te gebruiken om een output van 800 nits te bereiken, waardoor de toonlay-out van het scherm wordt weggenomen en in plaats daarvan afhankelijk is van de game en Xbox Series X.
Als je de tonemapping op je scherm niet kunt uitschakelen, blijf dan bij de standaard HDR-instelling van 50.
Analyse: ondersteuning voor Dolby Vision-games zal waarschijnlijk verbeteren
In september 2021 kondigde Microsoft aan dat in de nabije toekomst meer dan 100 HDR-titels van de volgende generatie Dolby Vision zouden ondersteunen. Het HDR-formaat zal ook duizenden klassieke HDR10- en Auto HDR-games verbeteren om een rijkere HDR-ervaring te bieden. Ontwikkelaars kunnen ervoor kiezen om Dolby Vision toe te voegen om games te ondersteunen via tools van Microsoft of door technologie rechtstreeks in de game-engine toe te passen.
Het is echter geen verrassing dat Dolby Vision-games niet zo goed werken als zou moeten op Halo Infinite. Het HDR-formaat is pas een paar maanden geleden geïntroduceerd en net als bij HDR10 zal het even duren voordat ontwikkelaars het goed leren gebruiken.
Met Halo Infinite, een van de weinige Xbox Series X-games die Dolby Atmos- en Dolby Vision-games ondersteunt, is het echter teleurstellend dat Dolby Vision niet goed werkt. Dit probleem zal waarschijnlijk op een later tijdstip via een patch worden opgelost, maar voor nu raden we aan over te schakelen naar HDR10 als je dat nog niet hebt gedaan.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”