In een evenement genaamd “Breaking the Bar” besloot de Half-Life-gemeenschap om samen te werken en zoveel mogelijk gelijktijdige spelers samen te brengen. De regels waren simpel: vanaf 15.00 uur UTC moest iedereen die mee wilde doen gewoon rennen (en idealiter .) spel) Half-Life 2, terwijl prominente streamers het spel spelen om de aandacht te vergroten. Misschien is de logica duisterder, maar soms moet je je gewoon ergens achter verschuilen – en dat deden ze, met een piek van 16.101 gelijktijdige spelers om precies 15.30 uur, met nog eens 8.630 kijkers op Twitch.
Een interessant detail hier is dat Half-Life 2, nou ja, oud of oud Het werd uitgebracht in 2004 en is ouder dan veel Steam-functies, waaronder de mogelijkheid om gegevens bij te houden, zoals de tijd die in het spel is doorgebracht en gelijktijdige spelers. Het doel dat ze moesten verslaan was 6.882 gelijktijdige spelers – wat ze nog meer verdubbelden – maar we kunnen niet echt zeggen hoeveel mensen Half-Life 2 in 2004 speelden. Waren er tot nu toe meer dan 7.000 gelijktijdige spelers? Voeg het toe aan de levensstatistieken waar je altijd nieuwsgierig naar bent.
Misschien wel het meest indrukwekkend is dan ook dat de gemeenschap zestien jaar na de release achter een spel met zulke aantallen zit. Het is ook niet de enige inspanning van de gemeenschap: Half-Life 2: Remastered Collection is onlangs opgenomen op SteamDB en het is een actieve mod uit dezelfde collectie als Half-Life 2: Update mod.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”