Ghosts ’n Goblins heeft vier moeilijkheden en hier zijn de verschillen

Ghosts ’n Goblins heeft vier moeilijkheden en hier zijn de verschillen

De gemakkelijkste instelling heeft een onmiddellijke opwekking

In combinatie met het gameplay-overzicht voor Opstanding van geesten en goblinsIn deelde Capcom een ​​snelle analyse van hoe de moeilijkheidsgraden verschillen. Kennis is macht (maar ik ben nog steeds een ton om dood te gaan). Er zijn vier opties – Legend, Knight, Squire en Page – en geen van hen ziet er bijzonder mooi uit.

Dit is wat u kunt verwachten, van de moeilijkste tot de meest vergevingsgezinde:

  • Legenda-modus: Je schild kan maar één keer raken en er zijn meer vijanden op het scherm.
  • Riddermodus: Je kunt een extra hit nemen.
  • Squire-modus: Je kunt een extra treffer maken en er zijn minder vijanden
  • Paginamodus: Je kunt jezelf “ter plekke” doen herleven.

Capcom Ook bevestigd Dit is als je veegt Opstanding van geesten en goblins In Legend, Knight of Squire kun je ze opnieuw spelen en de zwaardere Shadow-versies van elk level onder ogen zien – de klassieke “Episode Two”. Dit lijkt een eerlijke afweging te zijn voor mensen die door willen gaan en zich voldoende beloond voelen.

Het einde van de trailer toont opmerkelijk snelle beelden van Arthur die een springend hoofd slaat. Er lijken “meer verrassingen in petto” voor deze game, en deze clip is er daar een van.

Ik ben gewoon benieuwd naar de lijst met hoelang ik het kan winnen De opstanding.

READ  Mortal Kombat 1 Dataminer onthult hoe de volgende zes DLC-personages eruit zien

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *