Genshin Impact-ontwikkelaars vertrokken huilend over de Zelda: Breath of the Wild-kloonbeschuldigingen

Genshin Impact-ontwikkelaars vertrokken huilend over de Zelda: Breath of the Wild-kloonbeschuldigingen

Het personeel van Genshin Impact-ontwikkelaar miHoYo is in tranen gelaten over de negatieve reactie op de onthulling van de game, toen velen ervan beschuldigden dat het een kloon was van The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Zoals ik al vermelde CBRMiHoYo-president Li Weiwei zei tijdens het Genshin Impact FES-evenement dat het team diep getroffen was door de kritiek en valse beschuldigingen die al vroeg werden ontvangen. Breath of the Wild-fans gingen zelfs naar de demo van Genshin Impact om te protesteren tegen de PlayStation RPG, waarbij een deelnemer een PS4 voor de stand kapot sloeg.

Wei noemde Breath of the Wild niet specifiek, hoewel hij wel lachte toen hij de “ongekende crisis” ter sprake bracht. Zijn toespraak werd op Twitter gedeeld door @tokinohikaru_00 (hieronder).

“Toen ik uitging [closed beta] Ik was echter zo trots [the closed beta’s] Het antwoord is: het ziet er anders uit dan onze aannames, het is gewoon anders’, zei Wei.

“Toen we dat deden [the closed beta] We werden geconfronteerd met een ongekende crisis. Iedereen heeft zojuist een video bekeken [the closed beta and said]: “We begrijpen niet echt wat Genshin probeert te doen.” Hij begreep er niet veel van en er waren veel misverstanden. in die tijd , [in] Ons team, iedereen maakte zich grote zorgen.

READ  Specifiek doel voor PS5-aanvulling volgende week - wat je moet weten

“Ik herinner me dat veel jonge collega’s huilden en tegen me zeiden: ‘Waarom gebeurt dit? Wat hebben we verkeerd gedaan? Maar dit is de onschuld van de jeugd, je kunt zeggen dat we niet bang zijn, we dachten en deden.

Wei legde uit dat hij en het team de kritiek gebruikten als motivatie om zichzelf te bewijzen, en naarmate de tijd verstreek en er meer Genshin Impact werd onthuld, konden ze fans van de tour voor zich winnen.

Genshin Impact is uitgegroeid tot een van de grootste live-servicegames die er zijn, met actie-RPG-gameplay en een op anime geïnspireerde open wereld die miljoenen fans trekt. Microsoft heeft naar verluidt de kans gemist om Genshin Impact exclusief voor Xbox te maken, iets waar het nu spijt van heeft.

De game heeft sinds de eerste lancering ook veel updates ondergaan, waarbij nieuwe personages, missies, items en meer zijn toegevoegd, en er zijn zelfs cross-overs geweest met andere franchises, waaronder Horizon: Zero Dawn.

In onze 9/10 review zei IGN: “Een verbluffende open wereld en verslavende verkenning maken van Genshin Impact een anime-achtig avontuur.”

Ryan Dinsdale is een freelance verslaggever voor IGN. Hij zal de hele dag over The Witcher praten.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *