Daredevil: The Man Without Fear was in de vroege jaren 2000 in ontwikkeling voor de Xbox, PlayStation 2 en pc en werd geannuleerd lang voordat het daglicht zag. Een handvol trailers zijn er, en het was het onderwerp van een documentaire video van Ongezien 64 een paar jaar geleden, maar nu laat een nieuw onthulde ontwikkelingsversie een veel duidelijker beeld zien van wat er had kunnen zijn.
Archivaris Andrew Broman heeft tien minuten aan beeldmateriaal van de geannuleerde Daredevil-game gepost, en het is opmerkelijk hoeveel het functies voorspelt die we uiteindelijk zouden zien in games als de Batman: Arkham-serie. Batmans detectivevisie is er bijvoorbeeld, hoewel het in dit geval de verhoogde niet-ziende zintuigen van Daredevil vertegenwoordigt.
De build waaruit dit beeldmateriaal put, is duidelijk erg vroeg – slechts een handvol levels zijn gestructureerd en goed speelbaar, en de game zit boordevol onhandige animaties en slecht geïmplementeerde spelmechanismen. Daredevil beweegt bijvoorbeeld door de stad door langs elektrische draden te glijden, Tony Hawk-stijl, maar die draden zullen je doden als je er te lang op blijft.
De game is misschien al die tijd gedoemd te mislukken als de gerapporteerde managementproblemen iets zijn om aan voorbij te gaan, maar er is hier in ieder geval iets netjes – en het is op zijn minst een fascinerende kijk op een beetje verloren gamegeschiedenis.
Als dat je allemaal in een superheldische bui brengt, kijk dan eens wat bijna net zo goed Spider-Man pc-spellen om het gevoel van PlayStation Exclusive op computers na te bootsen.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”