FF14 Dawntrail heeft “veel energie”, maar er is nog steeds genoeg reden om te huilen

FF14 Dawntrail heeft “veel energie”, maar er is nog steeds genoeg reden om te huilen

FF14 Beneden Het is een leuke vakantie voor de Warrior of Light en de Scions, terwijl we naar het westelijke eiland Tural varen op zoek naar plezier, plezier en nieuwe vrienden. Tenminste, dat is de toon, maar Kate Cwynar, directeur van de Engelse vertaling, vertelt ons dat we genoeg redenen kunnen verwachten om te huilen. Voorafgaand aan de volgende uitbreiding voor de veelgeprezen MMORPG sprak PCGamesN met Cwynar om te praten over lokalisatie-uitdagingen, de regionale invloeden van Tural, de reacties van de gemeenschap, karakterontwikkeling gedurende meer dan een decennium en plannen voor de toekomst.

De kans om face-to-face met Cwynar te praten over alles wat met Final Fantasy 14 te maken heeft, is waarschijnlijk iets waar de meeste spelers je over zouden bijten, dus ik greep de kans met beide handen aan. Het was natuurlijk een genot. Cwynar, voorheen een QA-tester in de beginjaren, nam een ​​pauze na Heavensward voordat hij terugkeerde naar de MMORPG als vertaler voor post-Stormblood-patches (vaak beschouwd als het moment waarop zijn verhaal echt de bal oppakte en bleef lopen). Ze nam de leidende positie over toen Michael Christopher Cogie Fox naast zijn werk aan FF16 een nieuwe rol als lokale modder op zich nam, en is als zodanig waarschijnlijk een van de meest deskundige (en enthousiaste) FF14-experts die je kunt vinden.

Terwijl we uitkijken naar de releasedatum van FF14 Dawntrail in de zomer, hebben we echt het gevoel dat het een leuke ontsnapping is na de steeds onhandiger wordende Shadowbringers- en Endwalker-uitbreidingen. De trailers waren zelfs zo verrukkelijk dat het zelfs een van mijn collega's wist te verleiden om het spel zelf te gaan spelen. Hoewel er meer nuance in zou zitten, heb ik gemerkt dat FF14 een spel is dat je graag op de rand van tranen houdt, en vraag Cwynar of het team een ​​specifieke inspanning levert om meer plezier te hebben. . Het is tijd om de poort uit te gaan, vooral na het relatief lichte verhaal van Patch 6.55 met nieuwkomer Wuk Lamat.

‘Ja,’ mijmert ze. “Ik bedoel, ik denk niet dat het je ooit aan redenen zal ontbreken om te huilen”, lacht ze. “Maar Dawntrail heeft een energie waar ik absoluut van geniet – het heeft een geweldige energie waar ik echt van genoot, vooral op de soundtrack.” Cwynar vermeldt ook dat ze van speurtochten met donkere humor houdt, zoals de betoverde stad Eulmore in Shadowbringers en het model van contractarbeid. Ze reflecteert op het elitaire karakter van haar onbewuste, rijke landgenoten: “Mijn bediende irriteerde me, dus duwde ik hem de zee in – het is zo grappig omdat het zo belachelijk is.”

READ  De ontwikkelaars van Valheim lieten zich inspireren door de graphics van Zelda: Breath of the Wild en PS1

Er is ons verteld dat Dawntrail ook Scions zal zien botsen aan weerszijden van het leiderschapsconflict, en we beginnen al de eerste hints te zien dat deze teams vorm krijgen terwijl ze zich voorbereiden op patch 6.55. Interessant genoeg zegt Cwynar dat ze aanvankelijk huiverig was om zoveel bekende gezichten uit Offset erbij te betrekken, maar dat ze onder de indruk was van de uitvoering.

“Ik verraad hier een beetje aangeboren cynisme, dus ik hoop dat ik niet te veel problemen raak, maar deze mogelijkheid werd aan het einde van versie 6.0 ter sprake gebracht [the Endwalker main quest] Ze vertelde me dat ze niet meer bij de nakomeling was. “Toen ik voor het eerst hoorde dat we er een flink aantal bij ons zouden hebben, zei ik nee, nee, nee – ik wil meer tijd besteden aan de nieuwe personages.”

FF14 Dawntrail Interview - Een korte, witharige man (Thancred) legt zijn hand op de schouder van een lange, zilverharige man (Yurianger).

“Maar eigenlijk, nadat ik het script en de partituur had doorgenomen en had gezien waarom ze daar waren, hoe ze omgingen met de nieuwe personages en wat het bij iedereen naar boven bracht, heb ik er echt van genoten”, zegt ze. “Dus ze hebben het cynisme daar een beetje verslagen. Het was erg leuk, en er zijn een aantal dingen in het bijzonder waarvan ik denk dat mensen er echt van zullen genieten.”

Het is een format dat heel goed werkte in Heavensward, aangezien een groot deel van de uitbreiding voornamelijk werd besteed aan alleen Alphinaud en Tataru, die werden vergezeld door de stoïcijnse Dragoon Estinien. Hoewel we de personages zien evolueren van uitbreiding naar uitbreiding, is Koenar van mening dat Estinen misschien wel degene is die het meest is veranderd.

“Hij heeft een aantal elementen van zijn oorspronkelijke persoonlijkheid behouden, maar naarmate hij steeds meer aan de wereld werd blootgesteld, heeft hij zich veel opengesteld als personage, wat ons veel leuke kansen heeft gegeven om hem met dat soort sarcastische gevoel voor humor te schrijven dat hij heeft.” Ik moet denken aan een van mijn favoriete Estinien-momenten ooit: zijn (optionele) verschijning in je slaapkamer in Endwalker, waar hij probeert weg te komen van de festiviteiten en zijn praatje beëindigt door uit je raam te springen.

YouTube-thumbnail

Was deze specifieke theatrale richting degene waarvan het vertaalteam wist dat die eraan zat te komen? “Nee, dat was een verrassing”, zegt Quinar lachend. “Soms, als we aan het spel werken, is er iets dat een van ons ziet waarvan we niet wisten dat het zou komen en dan bellen we iedereen en zeggen: ‘Kijk hier eens naar.’ Dat heb ik zeker met Estinian gedaan. .

Hij is blijven voortbouwen op dat vage maar warme karakter – een bijzonder grote reactie van fans kwam onlangs uit de scène in Endwalker waar de Warrior of Light en zijn metgezellen Estinien binnenlopen en eenarmige push-ups doen, zonder shirt en bezweet. “Ik denk Rob [Vernon, Estinien’s English voice actor] “Ik heb daar ook echt van genoten”, zegt Coinar met een glimlach.

READ  Half-Life Alyx is speelbaar op het Steam Deck, zonder VR, dankzij de mod

Krile komt ook op de voorgrond in Dawntrail. Ze is de eerste persoon die een penseel ter hand heeft genomen om het nieuwe FF14 Pictomancer-vak te leren, en haar speelse terugkeer gecombineerd met haar bereidheid om op te treden waar dat nodig is, heeft haar al heel lang tot mijn favoriet gemaakt, dus vroeg ik Cwynar of ze het leuk vond om Krile mee te nemen een prominentere rol. “Voor mij persoonlijk was het een inspirerende ervaring”, zegt ze. “Toen we deze uitbreiding begonnen op te nemen, zei ik tegen mensen: 'Ik weet niet zeker of ik echt weet wat Creel wil.'”

FF14 Dawntrail Interview - Krile, een Lalafell-type dat een geel jasje met dierenoren draagt.  Ze leest een brief waarin ze wordt beschreven als

“Toen we haar voor deze uitbreiding schreven, zagen we meer van haar geschiedenis en hoe ze daarmee omgaat als persoon, en daarna gingen we door het castingproces, dat altijd een laag diepte toevoegt – het laat je nadenken over dingen die je Daar had je niet per se aan gedacht toen je het aan het schrijven was. Onze acteurs hebben meestal hele goede instincten, dus ze voegen iets toe aan het personage en ik denk: oh ja, dat klopt.

“Maar ja, ik denk dat ik door het schrijf- en opnameproces Krell echt ben gaan begrijpen en ervan ga houden”, zegt ze met een glimlach, “en ik hoop dat anderen deze reis ook zullen volgen, want ja, ze is nu heel dierbaar voor mij. En ik hoop dat ze op zijn minst een actievere rol kan blijven spelen dan tijdens deze komende patches, omdat ik denk dat ze meer te zeggen heeft. Ik weet dat ik niet kan wachten om het te zien.

Wat Toral zelf betreft, onze volgende bestemming bevatte al eerder stukjes en beetjes overlevering, maar is grotendeels nieuw voor ons – hoewel misschien niet zo voor degenen die daar wonen. “We hebben hier al eerder tekst over gehad in de game”, merkt Cwynar op. Blue Mage-speurtochten komen in me op, omdat de wortels van het werk zouden voortkomen uit wat destijds de ‘Nieuwe Wereld’ werd genoemd, een term waar het FF14-schrijfteam sindsdien veel tijd aan heeft besteed.

FF14 Dawntrail Interview - Huizen aan het strand in de stad Tuliyollal, het centrum van de nieuwe MMORPG-uitbreiding.

“Ik kan niet op betrouwbare wijze spreken over wat ze dachten”, zegt Cwynar over het oorspronkelijke Realm Reborn-tijdperk. “Ik heb absoluut het gevoel dat dit een soort decorstuk was dat er gewoon was en dat niemand echt van plan was daarheen te gaan.” , wat, weet je, iets is dat altijd gebeurt in de loop van een spel van tien jaar. Het was dus een beetje lastig met dingen – zelfs de term ‘Nieuwe Wereld’ zelf, die zeker een connotatie uit de echte wereld heeft.

READ  Top 5 releases in 2021

De aanpak van het team met Dawntrail is om dit gebruik uit het verleden direct te onderkennen en aan te pakken. “We hebben een aanpak gekozen waarvan ik denk dat sommige mensen deze hebben opgepikt in de trailer, waarbij de mensen daar er een beetje plezier aan beleven.” Wuk Lamat, de eerste vrouwelijke Hrothgar in FF14, verwijst heel duidelijk naar Tural als “Aarde”. Je belt Nieuwe Wereld”, geeft hij zelfs een wrange glimlach die verandert in een glimlach. “Mijn huis, Toral.”

YouTube-thumbnail

“We wilden niet volledig afstand nemen van deze plek en de invloeden van de echte wereld, Noord-Amerika, Zuid-Amerika en de inheemse bevolking daar”, legt Cwynar uit. “Maar tegelijkertijd is het zeker een groot probleem om elementen uit inheemse culturen te gebruiken zonder directe inbreng van mensen uit die culturen. Dus ik denk dat je, relatief gezien, als je Dawntrail versus ons eerdere werk ziet, zoals dingen als Doma, ' Ik zal zien dat we echt hebben geprobeerd meer op inspiratie te leunen, in plaats van op iets passenders.

“Je weet nooit of je de juiste balans vindt of niet”, zegt ze, “maar we hebben ons best gedaan, dus ik hoop dat mensen er tegelijkertijd van genieten. We willen het niet herschrijven en het hele ding herschrijven. .” [of these] Omdat ik weet dat er veel mensen zijn, bijvoorbeeld in Latijns-Amerika, die een klein stukje van hun cultuur vertegenwoordigd willen zien, dus het gaat erom dat evenwicht te vinden.

FF14 Dawntrail Interview - Urianger, de zilverharige man met puntige oren, kijkt je aan terwijl hij een cocktail in een ananas vasthoudt.

FFXIV Dawntrail staat gepland voor release in de zomer van 2024. Gameregisseur en producer Naoki Yoshida zegt dat het team intern een datum in gedachten heeft, maar zich niet wil binden aan een openbare date totdat het zeker is dat ze deze zonder enige vertraging zullen bereiken. Terwijl je wacht, laten we je binnenkort meer zien van mijn gesprek met Cwynar, dus houd PCGamesN in de gaten om erachter te komen.

Tot die tijd kun je nog een nieuwe Dawntrail-missie verbeteren, FF14 Viper, en zorg ervoor dat je FF14 Island Sanctuary er op zijn best uitziet met onze handige tips en trucs.

Je kunt ons ook volgen Google Nieuws Voor dagelijks pc-gamingnieuws, recensies en handleidingen kunt u onze website raadplegen PCGN-dealtracker Om jezelf een aantal deals te bezorgen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *