Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, zegt dat de uitgever in de toekomst “regelmatiger” nieuwe Assassin's Creed-games wil uitbrengen, en dat daar ook remakes van oude games bij zullen zitten.
Ubisoft heeft enorm geleden onder problemen met de reproduceerbaarheid van games. De remake van Prince of Persia: The Sands of Time (die niet langer officieel bekend staat als remake) ligt al vier jaar in de wacht en lijkt nog lang niet voltooid. Ondertussen kende de remake van Splinter Cell geen enkel succes. Het werd aangekondigd voor 2021, en dat is alles: de hoop op een of andere update werd de bodem ingeslagen tijdens de Ubisoft Forward-showcase eerder deze maand, toen het helemaal niet werd genoemd.
Het lijkt er echter op dat Ubisoft de terugkeer naar de diepe bron van oude games niet heeft opgegeven. “Spelers kunnen enthousiast zijn over een aantal nieuwe releases, waardoor we een aantal games die we in het verleden hebben gemaakt opnieuw kunnen bekijken en bijwerken”, zei Guillemot toen hem in een interview werd gevraagd naar de toekomst van de Assassin's Creed-serie. Promotie-interview met Ubisoft. “Er zijn werelden in sommige van de oudere Assassin’s Creed-spellen die nog steeds erg rijk zijn.”
Guillemot heeft niet aangegeven welke Assassin's Creed-games opnieuw zullen worden gemaakt, maar Black Flag lijkt de voor de hand liggende keuze; het is een favoriet bij fans. Het eerste deel van Assassin's Creed zou ook logisch zijn, en er zal waarschijnlijk ook een update komen voor Ezio's trilogie (Assassin's Creed 2, Brotherhood en Revelations).
Hoe het ook afloopt, er is genoeg om uit te kiezen. Assassin's Creed bestaat al sinds 2007 en is een van de vlaggenschipgames van Ubisoft, een grote en succesvolle serie in alle opzichten. Maar er waren in die jaren enkele ernstige ups en downs. We zeiden in 2014 dat Ubisoft's nadruk op eenjarige uitgaven en op het vasthouden aan een strikte formule meer kwaad dan goed deed, een mening die Guillemot in 2016 ter harte leek te nemen toen hij suggereerde dat jaarlijkse uitgaven tot het verleden zouden kunnen behoren.
En zo was het: na het middelmatige Assassin's Creed Syndicate had Ubisoft twee jaar nodig om de veel sterkere Origins af te leveren, en hoewel Odyssey het jaar daarop uitkwam, zorgde het voor de verandering waar we naar verlangden: “Odyssey is veel meer dan zomaar een game. Assassin's Creed”, schreven we in onze recensie met 90%. “Het is een RPG met een ongeëvenaarde reikwijdte, aangevuld met diepgaande, meerlaagse voortgangssystemen die elk hun rol spelen bij het tot leven brengen van het oude Griekenland.”
Er was een grotere kloof van drie jaar die leidde tot Assassin's Creed Valhalla, wat geweldig was, en een jaar later kregen we Mirage, die goed was maar niet voldeed aan zijn voorgangers. Het is dus geen volledig vaste regel, maar je kunt zeker een patroon zien: hoe meer tijd, hoe beter het spel.
Guillemot zei in het interview dat het doel van Ubisoft “is om Assassin's Creed-games regelmatiger uit te laten komen, maar niet om het elk jaar dezelfde ervaring te laten zijn.” Hij noemde Assassin's Creed Hexe, een spel met een bovennatuurlijk thema waar we niets vanaf weten, als voorbeeld: “Het zal een heel ander spel zijn dan Assassin's Creed Shadows.”
Kotaku In juni 2023 werd al aangekondigd dat Assassin's Creed: Black Flag opnieuw zou worden gemaakt, en hoewel dit nog steeds niet is bevestigd, helpen Guillemots woorden de hoop te wekken dat dit inderdaad zal gebeuren. Ten eerste is er Assassin's Creed Shadows: de volgende hoofdgame in de serie staat gepland voor lancering op 15 november.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”