Lot 2
Bungie General Counsel Don McGowan werd eerder deze zomer ontslagen, samen met meer dan 200 werknemers en legendes zoals componist Michael Salvatori. Sindsdien is hij heel openhartig geweest over de tijd die hij in de Destiny 2-studio heeft doorgebracht, wat heeft geleid tot enkele… zeer openhartige onthullingen. Nu hebben we nog een verhaal dat de moeite waard is om te lezen.
Op LinkedIn (Via TheGamePost), plaatste McGowan een lange discussie over de richting van Bungie en de betrokkenheid van Sony, met enkele interessante hoogtepunten. Onder de punten die hij naar voren bracht:
Hij prees Sony voor het “opleggen van enige discipline” aan Bungie, iets wat het bedrijf ontbeert, hoewel hij duidelijk maakte dat hij het niet eens was met de recente ontslagen die daaruit voortvloeiden. Het gaat meer om het op zinvolle wijze verbeteren van de game, en dat is iets wat ze zullen blijven proberen. Hij zei in zijn verklaring:
“En voor alle duidelijkheid: ik heb het niet over ontslagen, ik heb het over het dwingen van hen om zich te concentreren op zaken als: het implementeren van een manier om nieuwe spelers aan te trekken; een bedrijf. Dat is prima. Ik heb nog steeds vrienden in deze omgeving. “Ik zou graag willen dat ze hun baan behouden.”
Het behoudt ook wat Destiny 2 nu doet, namelijk twee kleinere uitbreidingen en een aantal “grote updates” gedurende het hele jaar, wat Bungie feitelijk doet Hij heeft Wat moet u in deze fase doen:
“Dit is de toekomst waarvan ik dacht dat het bedrijf die zou moeten omarmen na de overname van Sony: een studio en geen ‘indiebedrijf’. Maar er was zoveel verwaandheid dat het belangrijk voor hen was om te doen alsof ‘er niets zou veranderen.’”
Lot 2
Hij was verbaasd dat het leiderschap van Bunge leek te denken dat er niets zou veranderen toen Sony ze voor $ 3,6 miljard kocht:
“Ik herinner me dat ik daar tijdens de deal zat en zei: 'Denk je dat Sony dit beschrijft als het betalen van 3,6 miljard dollar voor het recht om geen zeggenschap te hebben over wat Bungie doet?'” Dat is precies wat veel mensen dachten een reden gegeven om dat te begrijpen. Nou, zo werken de dingen niet Dit artikel “De dingen die je doet zijn het runnen van een franchise, niet doorgaan met het maken van de game die jij en je vrienden hebben geperfectioneerd, of het najagen van trends.”
Het grotendeels incompetente leiderschap van Bungie lijkt van het type te zijn dat gelooft dat Sony geen invloed op hen zal hebben, ondanks hun zogenaamde “onafhankelijkheid”. Ze hebben nu honderden ontslagen gezien, een heel deel van hun studio afgesplitst om onder Sony te gaan werken, maken deel uit van een live service-push met verschillende games en moesten Destiny 2 van begin tot eind veranderen na The Final Shape. Ja, ik denk dat er enkele veranderingen nodig leken te zijn.
Wat betreft de vraag of dit nieuwe model “zou moeten” zijn wat Destiny doet, dat is wat we zullen moeten afwachten. McGowan vertelt over het mentoringproces, en dat is tenminste dat doel Van sommige van deze veranderingen die eraan komen, is het erg moeilijk of ze in jaar 11 van de serie slagen of niet. Hetzelfde geldt voor het behouden van huidige spelers, en dat zullen we in actie moeten zien. Verandering kan echter goed zijn, en Destiny 2 heeft zeker al een tijdje behoefte aan een grote verandering.
McGowan kan altijd goed luisteren en ik betwijfel of dit de laatste keer zal zijn dat hij tijdens zijn verblijf daar over de innerlijke werking van Bungie praat.
Volg mij Op Twitter, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En De op aarde geboren trilogie.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”