multiversum (Opent in een nieuw tabblad) Ze zal in juni offline zijn en pas begin 2024 terugkomen, en de reden is behoorlijk bizar: Warner Bros. Games De game wordt niet echt uitgebracht, maar alleen in open beta.
Kenmerken van de vechtgame in Smash Bros.-stijl. Met personages uit het DC Universum zoals Batman en Wonder Woman, van Cartoon Network-shows zoals Adventure Time, Steven Universe, Scooby-Doo, Looney Tunes en andere eigendommen van Warner Bros. Nu zegt de maker van het spel, Player First Games, dat de open bèta zal eindigen in juni als De ontwikkelaars bereiden zich voor op de volledige release volgend jaar.
Het is vreemd omdat Multiversus beschikbaar is sinds juli 2022, in die tijd waren er meer dan 93.000. stoom (Opent in een nieuw tabblad) Gebruikerscommentaar, evenals een algemene “zeer positieve” beoordeling. (Het is ook verkrijgbaar bij epische winkel (Opent in een nieuw tabblad).) Hij heeft een benijdenswaardig aantal spelers bereikt (Opent in een nieuw tabblad) Uit de poort, en we vonden het zelf zo leuk dat we het “een verwoestende missie om de basis te leggen voor een geweldig gevechtsplatform dat het potentieel heeft om uit te groeien tot iets geweldigs” noemden in onze recensie met 78% (Opent in een nieuw tabblad). En sindsdien is er veel vooruitgang geboekt in het spel, waaronder niet slechts één maar twee seizoenen (Opent in een nieuw tabblad) Compleet met koopbare seizoenspassen en spraakmakende transfers (Opent in een nieuw tabblad)en een $ 100.000 professioneel toernooi (Opent in een nieuw tabblad) in Evo.
Het is ook redelijk om te zeggen dat Warner ook in het openbaar niet helemaal geknoeid heeft met de “open bèta”. Een zoekopdracht op Twitter geeft bijvoorbeeld aan dat de laatste vermelding ervan in augustus 2022 was tweeten (Opent in een nieuw tabblad) “De lancering van de open bèta is nog maar het begin”, zei hij.
Maar nu gaat dit allemaal weg. Game-directeur Tony Huynh zei dat de open bèta een “belangrijke leermogelijkheid” was voor ontwikkelaar Player First Games, en als gevolg daarvan heeft hij het grootste deel van een jaar alles voor elkaar gekregen.
Best in the game, bedankt voor de ondersteuning tijdens de open bèta! De feedback en inspiratie was geweldig. De open bèta wordt op 25 juni afgesloten terwijl we ons voorbereiden op een volledige lancering begin 2024. #MultiVersus zal terug zijn en beter dan ooit met nieuwe inhoud, functies, modi en meer wanneer we terugkeren. pic.twitter.com/6NOCMRDBrp27 maart 2023
“We hebben een duidelijker beeld van waar we ons op moeten concentreren, met name het tempo van nieuwe personage-inhoud, kaarten en modi om je meer manieren te geven om van het spel te genieten, samen met bijgewerkte netwerkcode en meer matchmaking-verbeteringen”, aldus Huynh. We zullen ook het voortgangssysteem aanpassen op basis van jullie feedback en zoeken naar nieuwe manieren om contact te maken met je vrienden in de game.
“Om het op de juiste manier te doen, sluiten we de MultiVersus Open Beta op 25 juni 2023. Als onderdeel van dit proces zullen we updates onderbreken en de game uitschakelen terwijl we ons voorbereiden op de lancering van MultiVersus, gericht op begin 2024. .”
Multiversus-spelers hebben nog steeds toegang tot de volgende lokale trainingen en wedstrijden, evenals hun personages en de cosmetica die ze hebben verdiend of gekocht. Maar alle online modi en functies – de reden waarom mensen de game daadwerkelijk spelen – zullen niet beschikbaar zijn. En dat zal er zijn Geen geld terug (Opent in een nieuw tabblad) Het werd geïntroduceerd als resultaat van de bètaafsluiting, hoewel Warner spelers heeft verzekerd dat alle inhoud die ze voor de game hebben gekocht, zal worden overgedragen naar de volledige versie.
Reageren op het nieuws op sociale media en reddit (Opent in een nieuw tabblad) Het is verrassend (voor mij althans) het optimisme. Er zijn natuurlijk klachten over een volledig te gelde gemaakt spel met twee seizoenen onder de riem dat plotseling verdwijnt met het excuus “nooit uitgebracht”, en nogal wat mensen die zeiden dat ze dachten dat de bèta al maanden was verlopen.
Maar er is ook steun voor deze zet als het beste voor het spel.
Een oude Redditor kwam met een goed geheugen tweeten (Opent in een nieuw tabblad) Huynh zei dat de open bèta “hopelijk permanent zal zijn, tenzij we een echt flagrante bug vinden.” Dit leidde natuurlijk tot enige discussie over wat als “fout” gold, in tegenstelling tot de noodzaak om de systemen te herschrijven om te proberen het publiek te vergroten.
“De zeer grote fout in dit geval is dat ze terug moeten naar de tekentafel en het spel een beetje moeten aanpassen,” Redditor _Valisk (Opent in een nieuw tabblad) boeken. “Het is geen bug in de traditionele zin, maar iets dat het spel beïnvloedt en moet worden aangepakt. Het is natuurlijk een grote overdreven reactie, maar ik denk dat het de juiste keuze is.”
(Opent in een nieuw tabblad)
De noodzaak om “terug te gaan naar de tekentafel” is zeker reëel. Binnen een paar maanden na de solide start begon de speler die afhankelijk was van Multiversus dramatisch af te nemen. Het gemiddelde aantal gelijktijdige spelers in juli 2022 was volgens de website maar liefst 67.000 Stoomkaarten (Opent in een nieuw tabblad), maar in september was het gecrasht tot 8664. Gedurende de afgelopen 30 dagen – eigenlijk maart 2023 – was het gemiddelde aantal gelijktijdige spelers slechts 537; Het piekte op 1.081. Dat is lang niet genoeg om een competitieve multiplayer-game te ondersteunen die afhankelijk is van cross-overs tussen grote merken.
De sluiting toont de betekenisloosheid aan van termen als “bèta” en “vroege toegang”, waardoor games zich kunnen gedragen als volledige releases – inclusief het afpakken van je geld – terwijl ze zich het recht voorbehouden om “oeps” te zeggen en alles ongedaan te maken, vrijwel zonder gevolgen. Ook de lengte van de lockdown is alarmerend. Een game bevindt zich in een open bèta, vooral een “open” game zoals Multiversus, die op het punt staat te lanceren; Het feit dat Warner het grootste deel van een jaar wil (en misschien meer, als het vage lanceringsdoel van “begin 2024” dat niet is) suggereert dat er een bredere revisie in de maak is.
Dat is geen indicatie van wangedrag hier, en er is geen argument dat Multiversus niet in open bèta was, althans voor zover, voor zover ik weet, niemand van Warner expliciet heeft verklaard dat het de bèta heeft verlaten en naar de volledige versie is gegaan. . Maar het lijkt er zeker op dat Warner op zijn minst een beetje snel en licht speelt met het “unreleased game” -concept, en ik twijfel er niet aan dat dit nooit zou zijn gebeurd als Multiversus een redelijk aantal spelers had kunnen ondersteunen, technische problemen of niet. Het enige dat nu nog rest is of Multiversus hier daadwerkelijk van terug kan komen.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”