Een remake van Max Payne kan nog jaren op zich laten wachten, maar een ambitieuze ontwerper heeft een ‘RTX on’-remaster uitgebracht van het eerste niveau van de originele game.

Een remake van Max Payne kan nog jaren op zich laten wachten, maar een ambitieuze ontwerper heeft een ‘RTX on’-remaster uitgebracht van het eerste niveau van de originele game.

Ray heeft de verlichting gevolgd, man. Ik heb vaak het gevoel dat ik het zou kunnen doen zonder de brute impact op de prestaties in mijn games, maar dan zal ik er een transformerend gebruik van zien waardoor ik op de knop ‘RTX aan’ wil drukken. Modder Slasks Psybunker's Een demo van ray tracing in het originele Max Payne-spel (Eerste gespot door DSOGaming) is een van deze restaurants.

Slasks Psybunker lijkt hiervoor de RTX Remix-runtime te hebben gebruikt, een eerdere versie van de RTX-remasteringkit die Nvidia eind deze maand wil uitbrengen. Als opfriscursus voor degenen die nog niet helemaal op de hoogte zijn van Nvidia's geavanceerde grafische zaken, is RTX Remix de tool van de technologiegigant voor het snel maken van “geremasterde versies” van oude pc-games die ray tracing ondersteunen. Het bedrijf debuteerde ermee met de Portal-versie die ray tracing ondersteunt.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *