Dwalen – maakt nog steeds de diepe gids wakker

Dwalen – maakt nog steeds de diepe gids wakker

Het wakkert nog steeds de diepe samenzwering aan

Still Wakes the Deep is een lineair, verhaalgedreven horrorspel dat de avonturen volgt van een onrustige man genaamd Cameron “Caz” McCleary, die onlangs als bemanningslid is toegetreden op een oud en enigszins vervallen booreiland midden in de oceaan. . Omdat hij dacht dat dat makkelijker zou zijn dan het oplossen van de problemen op het vasteland.

Wanneer het noodlot toeslaat vanwege de hebzucht van een meedogenloze manager, wordt de bemanning gedwongen om te vechten voor hun overleving terwijl het eeuwenoude platform begint in te storten en wordt overspoeld door een mysterieus wezen uit de diepten van de oceaan dat hun bemanningsleden één voor één doodt.

Still Wakes the Deep treedt in de voetsporen van veel loopsimulators, in die zin dat je alleen je handen en je puzzeloplossend vermogen nodig hebt om aan de wezens aan boord te ontsnappen.

Let vóór het spelen op het volgende:

Voordat je begint met spelen, raden we je ten zeerste aan om de Still Wakes the Deep Achievement Guide te lezen, omdat het mogelijk is om prestaties te missen, wat betekent dat je het spel minstens twee keer moet spelen.

Gelukkig legt onze Still Awakens Deep walkthrough alles uit wat je moet weten over het behalen van alle ontbrekende prestaties.

Still Wakes: de diepgaande stapsgewijze handleiding

Op zoek naar specifieke walkthroughs voor elk belangrijk gebied dat wordt bezocht tijdens Still Wakes the Deep? Klik op de onderstaande links om naar onze gedetailleerde pagina's voor elke regio te gaan.

READ  Video: PlayStation Vita-apps aan de gang krijgen op Switch, hier is een kijkje

Welke moeilijkheid past het beste bij jou?

De standaard moeilijkheidsgraad biedt een balans tussen uitdaging en verhaal, omdat je voorzichtig en snel moet zijn om te overleven. Als je tijdens het verhaal door het wezen wordt gevangengenomen of opgemerkt, sterf je gewoon en wordt het spel opnieuw geladen naar het laatste controlepunt, dat meestal herhaaldelijk wordt ingesteld, vooral tijdens moeilijkere ontsnappingsontmoetingen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *