Hoewel het erop lijkt dat de microtransacties van Diablo Immortal zullen voorkomen dat de game in België en Nederland wordt verkocht, staan de ontwikkelaars erop dat deze in-game-aankopen in de aankomende gratis game volledig optioneel zijn en dat ze de gameplay nooit bedriegen.
“Er is hierover gesproken over onze filosofie, zodat optionele aankopen altijd een bonus zijn en de kern van het spel niet wordt omzeild”, vertelt hoofdontwerper Joe Grubb ons. “Je hebt nog steeds vaardigheden nodig om je klas te spelen, je moet nog steeds weten hoe je een barbaar moet spelen om succesvol te zijn als barbaar.”
De Diablo Immortal-geldwinkel biedt een verscheidenheid aan munten, een gevechtsticket en vele soorten boosts die de voortgang van gevechtspassen kunnen versnellen of beloningen van Rifts kunnen garanderen, maar Grubb zegt dat er geen manier is om uitrusting of ervaringspunten te kopen die worden gebruikt om te levelen. karakters op. “Een van onze hoekstenen is: ‘De beste manier om sterker te worden in Diablo Immortal is door het spel te spelen'”, zegt hij.
Hoewel sommige spelers hun bezorgdheid hebben geuit over de aanwezigheid van microtransacties in Diablo, vooral nu het beschikbaar is op pc en mobiel, vertelt Franchise General Manager Rod Fergusson ons dat crossover-games voor mobiele pc’s zoals Fortnite en Genshin Impact steeds populairder worden. zijn bekend met gratis businessmodellen.
“Wat voor mij verbazingwekkend is, is dat wanneer je een game als deze hebt, je elk aspect van deze game gratis kunt spelen”, vertelt Ferguson ons. “Je kunt de hele campagne gratis spelen, je kunt raids, Cycle of Strife en alles gratis spelen. We zullen het na de lancering gratis ondersteunen met nieuwe gebieden, kerkers en nieuwe personageklassen.”
Zowel Grubb als Fergusson zeiden dat het overschakelen naar het gratis te spelen model Diablo beschikbaar maakt voor nieuwe spelers die misschien nog nooit hebben gespeeld.
“Wat ik zo leuk vind aan gratis spelen, is dat het er toegang toe heeft en dat je niet die initiële kosten hebt om erin te komen”, zegt Ferguson. “Wat volgens mij geweldig zou zijn voor de Diablo-serie, omdat het een aantal spelers zal brengen die niet per se Diablo eerder hebben gespeeld.”
Grubb zegt dat in-game aankopen – boosters, platina-packs en een ingeschakelde Battle Pass – bedoeld zijn als een optionele bonus.
“Ze zijn er voor wie ze wil”, zegt hij, “maar in wezen is de game ontworpen om toegankelijk te zijn, en het is helemaal gratis.”
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”