De uitgever van Sinking City ontkent de verkoop van illegale kopieën op Steam

De uitgever van Sinking City ontkent de verkoop van illegale kopieën op Steam
Nacon, de uitgever van The Sinking City, heeft de beschuldigingen van ontwikkelaar Frogwares ontkend dat Nacon een exemplaar van The Sinking City had gekocht, het had gewijzigd om de Nacon-logo’s op te nemen en het spel opnieuw naar Steam te uploaden om het aan klanten te verkopen zonder toestemming van Frogwares. Publiceer vandaag op Steam, Zei Nacon dat de versie van The Sinking City die onder zijn naam op Steam werd gepost “een officiële en volledige kopie” is, en dat het enige probleem met de release het ontbreken van Steam-specifieke functies is, zoals cloudopslag en prestaties – een probleem wordt toegeschreven aan een “gebrek aan samenwerking” met Frogwares.

Dit komt als reactie op een blogpost gisteren van Frogwares waarin wordt verklaard dat hoewel er een juridische strijd was over de vraag of Nacon het recht had om The Sinking City voor Franse rechtbanken te publiceren, Nacon een exemplaar van het spel kocht van Gamesplanet en bepaalde elementen veranderde, zoals Opstartschermen en logo’s Om eruit te zien alsof het spel in licentie was gegeven aan Nacon, werd het vervolgens opnieuw geladen op Steam als een officiële release.The Sinking City werd voor het eerst verwijderd uit meerdere winkelpuien in augustus 2020, omdat Frogwares destijds zei dat de uitgever zijn contract met de ontwikkelaar had geschonden, was gestopt met het doen van openstaande betalingen en had geprobeerd de betrokkenheid van Frogwares bij game-releases waarvoor een licentie was afgegeven te verbergen. voor distributie. Het geschil, dat ook een aantal andere gelijkaardige titels van Frogwares omvat, zoals de Sherlock Holmes Games, is voor de Franse rechtbanken gebracht. De beslissing is nog in behandeling.

READ  PlayStation Network is offline, maar niet voor iedereen op PS5 en PS4

Het werd voor het eerst gelanceerd in 2019, en we hebben The Sinking City bij de lancering besproken en vonden de game boeiend in zijn verhalen, hoewel het zwaar is voor sommige mechanica, zoals reizen en vechten in de open wereld.

Rebecca Valentine is een nieuwscorrespondent voor IGN. Je kunt het vinden op Twitter Sluit een tweet in

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *