De Xbox Games Showcase gaf ons nog een blik op de aankomende Indiana Jones and the Great Circle-game van Machine Games, en weet je, het had nog erger kunnen zijn. In de loop van ongeveer vijf en een halve minuut speeltijd kregen we in feite een hele reeks tussenfilmpjes te zien, een beetje actie, en werd ons een releasedatum in 2024 beloofd.
Ik denk dat een van de dingen aan Indiana Jones is dat, toen de grote originele trilogie een franchise werd, de kern van het personage helaas werd gecementeerd. Er zijn bepaalde verwachtingen voor alles wat indie is waar recent materiaal en zelfs Spielberg zelf snel aan voldoen, en Everything That Happens in The Great Circle is daarop geen uitzondering.
We zien dus personages in stoffige kantoren, stukjes papier met sierlijke krabbels die triomfantelijk omhoog worden gehouden, verklaringen dat moet worden voorkomen dat deze onzin in verkeerde handen valt, en natuurlijk Troy Baker die op het landschap kauwt met zijn Harrison Ford-imitatie. Deze Indiana Jones ziet eruit als iemand die op Indiana Jones probeert te lijken.
Er zijn natuurlijk ergere dingen: zoals de nazi's! Machine Games heeft zichzelf tot specialist gemaakt in het genre van de nazi-moorden, dus hier springen we snel van de onthulling van een slagschip bovenop een berg in de Himalaya naar de nazi's die in Indy's kielzog zwermen.
Een groot deel van de trailer is gewijd aan de scène die zich kort in de first-person shooter afspeelt, waarin Indy en zijn metgezel Jenna een artefact vinden: de nazi's komen opdagen, Indy wordt gearresteerd en wij worden getrakteerd op de aanblik van een nazi-commandant wiens eerste woorden zijn: “Waar is de Z-steen, jij Amerikaanse rat”, voordat hij luid over thuis praat en een granaat het schip van de berg doet storten. Er volgen verschillende verrassingen.
Ik had twee ideeën om dit te bekijken. De eerste is dat dit een lange scène gaat worden die ik in mijn woonkamer moet doornemen. De tweede reden is waarom Bethesda en Machine Games me een grote verrassing lieten zien (ja, er staat een slagschip op een berg… maar een granaat zorgde ervoor dat het slagschip naar beneden gleed!) lang voordat het spel eindigde. Het is raar aan de hype-cyclus: vaak zie je dingen die je graag eerst in de game zelf had gezien. Waarom laat je dat zien?
Er wordt te veel tijd besteed aan de tussenfilmpjes, die nooit kunnen tippen aan de film van Spielberg, en te weinig aan de game zelf. Maar misschien wel met een goede reden. En toen de beelden later overgingen naar het daadwerkelijke spel en gevechten lieten zien… Oh jee.
De slagen zien er goed uit, op een manier van “druk op de knop om een snelle animatie van 2 seconden te activeren”, maar de uitvoering van de zweep voelt slecht aan, zonder echt gekraak of inslag. Dit voelt als een spel dat alle ritmes van klassieke Indy-actie in gevechten nabootst, zonder het gewicht of de onverwachte elementen die het interessant zouden kunnen maken om het te besturen.
Maar dit soort gedachten zijn ook hoe ik me voelde over de uiteindelijke film. Dus misschien idealiseer ik Indiana Jones door te denken dat hij niet meer is dan ooit, en oneerlijk te zijn tegenover The Great Circle als ik door deze beats ga. De trailer eindigt uiteraard met het thema, maar ik ben zelden minder enthousiast geweest om het te horen.
Het is eerlijk om op te merken dat Machine Games een uitstekende staat van dienst heeft met Wolfenstein-games, en Indiana Jones and the Great Circle ziet er goed uit en heeft ongetwijfeld meer te bieden. Maar zou een Indiana Jones-game geweldig zijn? Op basis van deze trailer lijkt het zeker op een Indiana Jones-game.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”