Iedereen houdt van het grote scherm. Dit is niet anekdotisch. Het is gewoon de koude, harde waarheid.
Kijk naar de tv-verkoop – de Gemiddelde grootte van tv's in Amerikaanse huiskamers Het is sinds 2017 gestaag gestegen, van 47 inch naar bijna 55,5 inch. En telefoons ook. Modellen met grotere schermen zijn voortdurend uitverkocht, terwijl modellen als de iPhone mini (RIP) in de vergetelheid raken.
Maar het probleem met grote schermen is dat ze groot zijn. Ze nemen ruimte in beslag, zien er vaak onzin uit (althans naar mijn mening) en zijn, als je een stadsmens bent zoals ik, vervelend als je van het ene kleine appartement naar het andere verhuist.
Maar wat als het grote scherm niet een echte flatpanel hoefde te zijn die op een stopcontact was aangesloten? Wat als je dat grote scherm overal mee naartoe zou kunnen nemen en er Xbox op zou kunnen spelen?
Quest 3 ontmoet Xbox
Afgezien van de geniale overpeinzingen, waar ik het hier over heb, is Meta Quest 3. We hebben veel geschreven over alle wilde dingen die mensen kunnen en doen in mixed reality dankzij de nieuwste headsets van Meta, en hoewel die echt coole apps, wat echt mijn aandacht trok toen de hoofdtelefoon werd aangekondigd, was iets dat iets trivialer leek.
Ik heb het over integratie met Xbox Cloud Gaming. Kort gezegd betekent dit dat je je Quest 3-console kunt aansluiten, de Xbox Cloud Gaming-app kunt starten en Xbox-games kunt spelen op een gigantisch virtueel scherm. Hier is hoe het eruit ziet:
ik ben aan het spelen Fortnite Op een virtueel scherm in Quest 3, terwijl ik nog steeds mijn omgeving kan zien.
Video van James Perrow
Als 31-jarige tiener koos ik ervoor om vuur te maken Fortnite, Een spel dat ik speel met mijn andere emotioneel onvolgroeide vrienden. Toegegeven, ik gebruik Xbox Cloud Gaming niet vaak, dus ik wist niet goed wat ik kon verwachten, maar inloggen was eenvoudig en als je eenmaal binnen bent, voelt het net alsof je Game Pass op Xbox speelt. Blader door de catalogus, selecteer een game, wacht een korte laadperiode en je bent klaar om te gaan.
Cloudgaming is altijd afhankelijk van je internetverbinding, en die van mij kan soms moeilijk zijn, maar ik was verrast hoe soepel alles laadde – althans meestal. Nadat ik de app op mijn Quest 3 had gedownload, was ik klaar om te spelen Fortnite In minuten. Er zijn geen lange laadschermen of glitches, hoewel ik zeker weet dat ze voor anderen wel kunnen voorkomen.
Tijdens mijn laatste test voordat ik ging schrijven, kwam ik echter een bug tegen waardoor ik me niet kon aanmelden bij de Xbox Cloud Gaming-app. In eerste instantie kon ik de app zo vaak afsluiten en openen om het inlogproces te laten slagen, maar toen ik de headset even neerlegde en terugkwam, werd de app volledig gesloten. Dit is het ongelukkige karakter van zowel demo-app als cloudgaming. Als het werkt, is het een advertentie, maar als het niet werkt, nou… sorry!
De foutcode die ik kreeg toen ik me aanmeldde bij de Xbox Cloud Gaming-app.
Schermafbeelding van James Perrow
Er zijn verschillende manieren waarop je kunt spelen, maar ik heb ervoor gekozen om in de niet-immersieve modus te spelen met passthrough ingeschakeld – mixed reality is tenslotte vrijwel het grootste voordeel van het verkrijgen van Quest 3. Dit komt neer op voorkeur, maar ik vond het fijn om tijdens het gamen op een groot scherm mijn omgeving en mijn telefoon te kunnen zien. Ik moest zelfs tussen de wedstrijden door voorzichtig een slok van mijn koffie nemen.
Wat controllers betreft, zijn er ook verschillende benaderingen die u op dit aspect kunt volgen. Om door de menu's en functies van de originele Quest te navigeren, kun je de aanraakcontrollers of handtracking van de Quest 3 gebruiken, maar voor echt gamen heb je (uiteraard) een Xbox-controller nodig.
Om verbinding te maken, kunt u uw controller via Bluetooth koppelen of deze via een USB-C-kabel op uw Quest 3 aansluiten. Ik heb voor de laatste optie gekozen omdat ik lui ben en dit de snelste route lijkt, en ook omdat het de potentiële latentie vermindert. Cloudgaming is intrinsiek kwetsbaar voor latentie veroorzaakt door een internetverbinding, dus elke manier om dit te beperken is waarschijnlijk een route die u moet nemen.
Ik denk niet dat ik ooit een meer meeslepende Xbox-game-ervaring heb gehad Fortnite Op missie 3.
In beide gevallen merkte ik niet veel latentie (via de console of mijn internetverbinding), maar de resultaten kunnen variëren. Het was zeker niet zo naadloos als het aansluiten van de console met een Ethernet-kabel en het gebruik van een bedrade controller, maar gezien het feit dat dit een draadloze VR-headset is die een cloudgebaseerde online game speelt, is het moeilijk om niet onder de indruk te zijn.
En ik kan niet genoeg benadrukken hoe groot het scherm echt aanvoelt als je de headset aanzet. Ik weet dat immersie de naam van het spel is als het om VR/AR gaat, maar ik denk niet dat ik ooit een meer meeslepende Xbox-ervaring heb gehad dan spelen Fortnite In Quest 3. Bovendien is een van de meest onderschatte aspecten van Quest-headsets het geluid en het gamen Fortnite Met ruimtelijke audio versterkt het de ervaring op legitieme wijze.
Voor wie is dit?
Dus, Waarom Doe zoiets? Ik bedoel, ik heb een prima Xbox Series S voor me, moet ik hem niet aanzetten? Nou, om eerlijk te zijn, ja. Ik moet. iets.
Denk eens even aan een ander persoon met een andere omgeving. Ik heb op dit moment een tv van behoorlijk formaat, maar pas een paar maanden geleden had ik er een Nee TV om over te praten (een leuke kleine Boheemse ervaring van mij die duidelijk niet lang duurde). Als ik gedurende die periode de mogelijkheid had om een headset op mijn hoofd te bevestigen en Xbox-games op een groot scherm te spelen zonder een gigantische zwarte rechthoek in mijn woonkamer te gooien, zou ik dat zeker doen.
Dan is er reizen. Ik ging onlangs met de feestdagen naar Florida, waar mijn ouders wonen, en aangezien ik pas 14 ben, heb ik mijn Xbox thuis gelaten. Mijn verlangen om games te spelen bleef echter niet thuis bij mijn console. Als ik mijn Quest 3 en Xbox-controller had ingepakt – objectief gezien lichter dan de hele console en al zijn componenten – had ik tijdens mijn bezoek tijdens mijn vrije tijd kunnen spelen.
Gewoon een vragensteller die naar dingen zoekt.
Foto door Raymond Wong
Er zijn veel toepassingen voor VR/AR-headsets, maar ik denk dat het logischer is om ze als groot scherm te gebruiken dan de meeste, en het draaien van Xbox Cloud Gaming (dat trouwens nog in bèta is) maakt dit punt echt duidelijk.
Er zijn zeker nadelen. Om te beginnen is de koptelefoon enigszins oncomfortabel om te dragen, en als je van plan bent lange tijd games te streamen op de Quest 3, bestaat de kans dat je hoofdpijn krijgt, een bezweet voorhoofd of, helemaal tenminste, aanzienlijke zwelling. Rode vlek op je hoofd.
Er zijn veel toepassingen voor VR/AR-headsets, maar ik denk dat het logischer is om ze als groot scherm te gebruiken dan de meeste.
Oogvermoeidheid is ook reëel. Het plaatsen van schermen met achtergrondverlichting dicht bij je oogbollen is nog steeds een heel andere ervaring dan naar een tv kijken – om nog maar te zwijgen van het feit dat de resolutie van de Quest 3 nog steeds te wensen overlaat, ook al ziet hij er mooier uit dan de Quest 2. En natuurlijk, jij wordt beperkt door de levensduur van de batterij Quest 3 short.
Echter, deze nadelen, rekening houdend met het heroverwegen van de Quest 3 als meer dan alleen een draagbare gameconsole met een enorm, meeslepend scherm, lijken eigenlijk de openbaring die Mark Zuckerberg ons wil laten geloven dat de headset dat is. En als je het goed vindt om een beetje vermoeide ogen te hebben en nog een abonnement aan je lijst toe te voegen, is dit misschien wel de beste manier om overal Xbox-games te spelen.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”