Onthouden Tanger? De lang gekwelde surrealistische meeslepende sim is sinds zijn debuut in 2013 verschillende keren stil geweest en kwam af en toe weer boven water met de belofte dat de dingen weer op het goede spoor zijn voordat ze weer een paar jaar verdwijnen. Er kan deze keer echter een goede reden zijn om hoop te krijgen. Met een herbouwde basis en een gloednieuw team, denkt ontwikkelaar Jessica Harvey nu dat een release in Tangiers een zeer reële mogelijkheid is.
Een sandbox stealth-game in de modus van de oudere Thief-games, Tangiers werd gepitcht als een dromerig, dadaïstisch kunstlandschap – een waarin je weggegooide gesprekken kon plunderen en ze als afleiding kon gebruiken. Het zag er keurig uit, maar de hel was ook het woord dat de ontwikkelingscyclus van het spel zou gaan bepalen.
Inspreken de update van deze week, Geeft Harvey toe dat het project het afgelopen decennium een ”gefragmenteerde puinhoop” heeft achtergelaten. In de afgelopen anderhalf jaar is de architectuur van de game echter door elkaar gehaald en opnieuw opgebouwd, en Harvey heeft er nu vertrouwen in dat de ontwikkeling op een goede manier vooruit gaat.
Maar Tanger heeft ook Paratopisch om te bedanken voor zijn gereanimeerde ontwikkeling. In 2018 was Harvey mede-oprichter van Arbitrate Metric als een voertuig voor het ontwikkelen van indie-horror – en terwijl studio-aluin Doc Burford nu games schrijft over het begraven van lichamen voor de menigteheeft de rest van het team de ontwikkeling van het surrealistische project van Harvey op zich genomen.
“Het zou logisch zijn dat Arbitraire Metric nu de” officiële “ontwikkelaar van Tanger is”, schreef Harvey. “Gelegenheid om voort te bouwen op creatieve successen uit het verleden, onze creatieve dynamiek te exploiteren, reputatie-verdiende, opgedane kennis en opgebouwde relaties te gebruiken om Tanger de deur uit te krijgen en er iets speciaals van te maken.
“Kortom: Tanger is niet langer een haveloze vorm van levensondersteuning, maar actief in ontwikkeling door een geweldig getalenteerd team met voldoende financiering voor de toepasselijke toekomst. Onze plannen voor het spel en voor het uitbrengen ervan zouden moeten verrassen en de verwachtingen overtreffen.”
Tanger heeft nog geen definitieve releasedatum in zicht. Voorlopig port het team functies van de vorige iteratie van de game, een proces dat ze volgend jaar april hopen te hebben afgerond. Het zou echter geen jaren moeten duren voordat we weer een update krijgen – Harvey hoopt ons in januari weer op de hoogte te brengen met een echte gameplay-showcase.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”