Het langverwachte vervolg Kingdom Come Deliverance zal later dit jaar verschijnen en gaat verder waar de eerste game ophield. Helaas zal de definitieve versie van de game niet precies zijn wat de ontwikkelaar voor ogen had vanwege beperkingen op de Xbox Series S-hardware.
volgens WCCFTechMet behulp van een rapport van de Tsjechische taalwinkel zing.czProducent Martin Klíma bevestigde dat de specificaties van de Xbox-controller op instapniveau de reikwijdte van de game belemmerden.
Concreet heeft de Series S slechts 10 GB RAM, wat ongeveer 25% meer is dan sommige consoles van de vorige generatie. Als zodanig nam de ontwikkelaar de beslissing om het vervolg slechts ongeveer 25% groter te maken, ondanks dat hij aan het begin van het project meer wilde doen.
Ondertussen heeft Warhorse Studios, de ontwikkelaar van de game, de technische specificaties voor elk platform onthuld. Op Xbox-serie
Op Xbox Series S is de enige significante reductie de resolutie, die is vergrendeld op 1440p. De framesnelheid moet echter stabiel blijven op 30 fps op de console.
Dit is niet de eerste keer dat de Series S zogenaamd stopt met gamen. Het multiplayer-element met gesplitst scherm van Baldur's Gate 3 was ook een knelpunt. Michael Doss, publishing director bij Larian Studios, zei dat de console een “grote technische hindernis” vormde bij het spelen van BG3 in coöp op een gedeeld scherm.
Hoe de trailer van Kingdom Come Deliverance 2 er precies uitziet, is op het moment van schrijven onduidelijk. Hoewel er nog geen bevestigde releasedatum voor de game is, wordt deze dit jaar uitgebracht voor Xbox Series S/X, PlayStation 5 en pc.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”