“Als we willen dat dit op de lange termijn werkt en mensen aannemen, moeten we dingen vereenvoudigen. Het gebeurt allemaal achter de schermen, en hoewel dat betekent dat we tijd buiten het spel moeten doorbrengen, zal het ons gemakkelijker maken om het spel beter te ontwikkelen”, voegt Inersloth toe. “We willen meer voor je doen om je te laten zien hoe dankbaar we zijn, maar zonder de kwaliteit en waarden op te offeren die we hadden vóór deze explosie.” Het is duidelijk dat het kleine team nu aan de slag gaat met nieuwe inhoud voor de game en ervoor zorgt dat deze in de nabije toekomst naar nieuwe platforms wordt overgebracht.
Wat betreft wat er zal gebeuren nu veel van dit werk is gedaan, zegt Innersloth dat het binnenkort een roadmap voor 2021 zal uitbrengen. De ontwikkelaar merkt op dat hij hoopte het geplande “accounts” -systeem van de game eerder vrij te geven, maar de eerste update gericht op moderatie komt eerder. Eventuele tijd die de basis zal leggen voor deze update. Uiteindelijk wilde Innersloth “zeker weten dat het niet half gaar was voordat het werd geïmplementeerd. (Geloof me – je wilt geen slecht rapportagesysteem zonder verantwoording.”
Zoals onthuld tijdens The Game Awards 2020, verschijnt begin 2021 een nieuwe Airship Map in Between us en wordt de game dit jaar ook op Xbox gelanceerd. Ander nieuws van onder ons, de game bereikte onlangs de top van populaire zoekopdrachten op Google voor 2020.
Jordan Oloman is een freelance schrijver voor IGN. Volg hem op Twitter.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”