Hood Horse, de uitgever van pc-videogames die eerder dit jaar bekendheid verwierf vanwege het ondersteunen van de populaire real-time strategiegame (RTS) PaleisherenVolgende week wordt er weer een uitstekend spel gelanceerd in Early Access. Het beoogde spel is Cataclismode nieuwste inspanningen van Maanfactor En De Mageseeker: het verhaal van League of Legends Het spel is ontwikkeld door Digital Sun Games. Het combineert real-time strategie en torenverdedigingsmechanismen, en spelers hebben een grote vrijheid bij het opbouwen van verdediging rond hun bases om de “gruwelen” af te weren die hen elke nacht aanvallen.
ondanks Cataclysmo De game blijft in Early Access wanneer deze volgende week wordt gelanceerd, en fans van het real-time strategiegenre, basisbouwgames en torenverdedigingstitels zullen de nieuwste game van Hood Horse in de gaten willen houden. Paleisheren En CataclysmoHood Horse verstevigt zijn positie als uitgever van pc-games om in de gaten te houden.
Cataclysmo Het spel draait om enkele van de laatste overblijfselen van de mensheid nadat de gebeurtenis met dezelfde naam een groot deel van de mensheid heeft gecorrumpeerd en in woeste verschrikkingen heeft veranderd. Lady Iris begint aan een zoektocht naar een Macguffin genaamd Atlas Pearl en moet elke nacht de verschrikkingen bestrijden terwijl haar bemanning van kasteel naar kasteel reist op zoek naar hem. Vanuit gameplay-perspectief wordt dit allemaal geïmplementeerd via realtime strategiemechanismen die doen denken aan titels als Age of Empires, zij het met systemen die meer gericht zijn op torenverdediging en basisopbouw.
Spelers zullen onmiddellijk mislukken in missies als Iris wordt gedood of het centrale gebouw in hun fort valt. Spelers moeten dus voldoende verdedigingswerken bouwen en vakkundig gevechtseenheden besturen om ervoor te zorgen dat dit niet gebeurt. Overdag moet ik structuren bouwen binnen de grenzen van mijn kasteel om nieuwe eenheden te genereren en belangrijke hulpbronnen zoals hout, steen en zuurstof te verzamelen. Het bouwen van de verdediging van mijn kasteel was net zo belangrijk, en dankzij het spel kon ik steen voor steen een muur bouwen.
Hoewel ik zeker niet de beste ben in het creëren van mooie structuren, waardeer ik de basisbouwstenen wel. Het heeft meer diepgang dan zoiets Minecraft-legendes, dat is gebaseerd op een retentierecht met betrekking tot de bouw. Het verzamelen van middelen en het bouwen van al deze dingen nam de beperkte tijd in beslag die ik elke dag had, en 's nachts moest ik me verdedigen tegen de verschrikkingen.
Het op de juiste manier bouwen van een basis overdag is essentieel om 's nachts te overleven, maar het is ook mogelijk om eenheden, waarvan de meeste al vroeg afstandsaanvallen gebruiken, individueel te leiden om effectief te zijn tijdens gevechten. Zelfs op gemiddelde moeilijkheidsgraad vond ik Cataclysmo Deze verschrikkingen waren in het begin moeilijk, omdat ze uitstekend de kleinste zwakke punten in mijn verdediging konden opmerken die ik over het hoofd had gezien. Vanaf dat moment wordt het spel actiever en gevechtsgerichter, omdat ik er alles aan doe om te voorkomen dat ze het centrale gebouw in mijn basis voor het einde van de nacht vernietigen.
Ik herhaal deze cyclus in de loop van verschillende in-game-dagen terwijl ik belangrijke doelstellingen en andere niveauspecifieke beloningen voltooi. in die tijd, Cataclysmo Het ontwikkelde zich al snel tot een vermakelijk real-time strategiespel dat me altijd scherp hield terwijl ik het basisontwerp in evenwicht bracht, mijn basis op de juiste manier versterkte en hordes vijanden bevechtte.
Naast alles in de hoofdcampagne, Cataclysmo De game heeft al verschillende modi en gameplay-systemen om een lange levensduur te garanderen. Ondersteuning voor Steam Workshop is rechtstreeks in het bouwmenu geïntegreerd, zodat spelers blauwdrukken voor community-builds kunnen importeren. In de Endless- en Skirmish-modi kunnen spelers hun basisbouw- en verdedigingsvaardigheden in verschillende contexten testen, en de Level Editor-modus geeft spelers feitelijk alle tools die nodig zijn om hun eigen scenario's te creëren. Dit voelt completer en boeiender aan dan veel andere Early Access-titels, inclusief PaleisherenIk kan dus niet wachten om te zien hoe dit realtime strategiespel zich in de loop van de tijd verder ontwikkelt.
Cataclismo De game komt op 22 juli in Early Access op Steam. Volgens details over vroege toegang Op haar Steam-paginaDigital Sun Games en Hood Horse zijn van plan om te behouden Cataclysmo In vroege toegang voor “ongeveer een jaar.”
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”