Het is bijna tijd om het weer af te ronden. Hoewel Mortal Kombat 1 het twaalfde deel is in de langlopende serie, is NetherRealm Studios erin geslaagd een manier te vinden om de beroemde vechter opnieuw te creëren, waarmee een nieuw tijdperk voor de franchise wordt gemarkeerd na de gebeurtenissen in Mortal Kombat 11.
Terwijl ik wat toegewijde hands-on tijd doorbracht met de verhaalmodus van de game en de geheel nieuwe Invasion-modus, ontdekte ik een vechter die alles belichaamt wat Mortal Kombat tot de serie maakt die een toegewijde schare fans heeft verzameld en er iets nieuws van heeft gemaakt. een filmisch verhaal vol wendingen, nieuwe modi en gameplay-mechanica. Dit zal een must zijn voor iedereen die wel eens de beroemde zin ‘Finish Them!’ heeft geciteerd. door de jaren heen. Dus kom hier en lees verder voor meer details.
Een filmisch verhaal voor een nieuw tijdperk
Een nieuwe Mortal Kombat-titel betekent een nieuwe verhaalmodus: urenlang entertainment voor iedereen die klaar is om een nieuwe wereld te betreden. Deze games staan bekend om het hosten van enkele van de beste filmachtige verhaalmodi in gaming, en Mortal Kombat 1 is niet anders.
Mortal Kombat 1 is niet alleen qua naam een nieuw tijdperk. De game speelt zich af in een nieuwe tijdlijn gecreëerd door de nieuw gekroonde God van het Vuur, Liu Kang. Karakterrollen zijn veranderd en ontwerpen zijn veranderd, zoals de tweede Kuai Liang – Sub Zero – de Schorpioen van deze wereld. Vanaf het eerste hoofdstuk, dat ik volledig kon verkennen, werden deze verrassingen duidelijk. Ik wil niets verklappen, maar er zijn verschillende geweldige momenten waarop Ed Boon voor het wildste einde in de seriegeschiedenis zorgde.
Mijn Mortal Kombat-RPG
Invasion is een nieuwe modus waarin je een bordspelachtige kaart kunt verkennen, wat ik een welkome toevoeging vond. In dit spel neem ik mijn groep personages mee op avontuur waarbij ik ze naar een hoger niveau kan tillen, ze van heel veel buit kan voorzien en hordes vijanden kan verslaan terwijl ik nieuwe gebieden op de kaart kan ontgrendelen.
De invasiemodus is er niet alleen om plezier te hebben. Terwijl je door de werelden reist, zul je merken dat je in-game valuta, concept art en meer goodies ontgrendelt waar je in andere modi van kunt genieten.
Net als bij vergelijkbare facties, torens en modi in eerdere Mortal Kombat-titels belooft NetherRealm Studios een voortdurend bijgewerkte ervaring met Invasion. Zoals de titel aangeeft, is de mod gebaseerd op verschillende vijanden en facties die andere werelden binnenvallen in een poging deze te veroveren, zoals een schorpioen uit een andere realiteit die het nieuwe tijdperk binnendringt. De indringers zullen zichzelf gedurende de hele levensduur van het spel bekend maken, en bij elke indringer hoort een nieuwe uitdaging, meer traversal en meer ontgrendelbare items om te verdienen.
De grootste verrassing in Invasion is hoe goed NetherRealm het kan gebruiken als liefdesbrief aan het hele Mortal Kombat. Terwijl je elke kaart verkent, kom je verschillende minigames tegen, zoals de klassieke Arcade Towers om tegen te strijden en andere zoals Test Your Might. Dit zijn uitstekende manieren om het tempo van willekeurige ontmoetingen te doorbreken en de sleutels te ontdekken om de reis voort te zetten.
Vecht voor echte vechters
Deze keer vecht je niet alleen. Mortal Kombat 1 introduceert een co-partner als belangrijkste gevechtsmonteur die je tijdens elke wedstrijd van je gevechten kunt gebruiken. Deze zijpersonages kunnen niet worden gemarkeerd, maar als je op de knop drukt, springen ze een paar seconden om een aanval uit te voeren om je te helpen in de strijd. Je kunt ze gebruiken om projectielen te vangen en te gooien, combo’s uit te breiden en zelfs röntgenfoto’s te maken of dodelijke slachtoffers te elimineren als de situatie daarom vraagt. Ze zien er geweldig uit en voegen een nieuwe laag toe aan Mortal Kombat, niet meer gezien sinds de ontwikkeling van hun tagteam in Mortal Kombat (2011).
Nu de realiteit van Mortal Kombat opnieuw is gereset, hebben de personages dit voorbeeld gevolgd. Hierdoor kan NetherRealm nieuwe stijlen bieden voor oude gezichten en zelfs enkele gezichten terugbrengen die we al een tijdje niet meer hebben gezien, zoals Li Mei en Havik. Deze serie zorgt voor een frisse wind en maakt de lijst vrij van zijn gevarieerde gameplay.
De game biedt een aantal geweldige audiosignalen die je tijdens gevechten kunnen helpen via de DualSense-controller: spelers horen wanneer een gevecht begint, hun gezondheid is laag en verschillende meters lopen vol tijdens gevechten.
Jij kunt aan het roer staan van Earthrealm’s beschermers naast Liu Kang, Johnny Cage, Li Mei en meer klassieke personages wanneer Mortal Kombat 1 op 14 september op PlayStation 5 verschijnt.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”