Microsoft zei onlangs dat het van plan is om tegen het einde van 2022 DirectStorage 1.1 uit te brengen, wat de laadtijden van scènes met drie keer zal verbeteren en pc-games als resultaat aanzienlijk zal versnellen.
Microsoft kondigde in maart de originele DirectStorage API aan, met de belofte de laadtijden van games drastisch te versnellen door de gameplay te verbeteren met NVMe SSD’s voor pc’s. Nu zet Microsoft de volgende stap: game-assets decomprimeren naar de GPU in plaats van naar de CPU, en games nog verder versnellen.
Microsoft zei in een recente blogpost dat DirectStorage 1.1 in wezen dezelfde hardware nodig heeft als DirectStorage 1.0: een NVMe SSD, evenals elke DirectX GPU die Shader Model 6.0 ondersteunt. Microsoft zegt dat je het kunt spel DirectStorage 1.1-games op elk geschikt apparaat, maar DirectStorage-voordelen verschijnen alleen op de SSD/GPU-combinatie. Op dezelfde manier kun je deze games spelen op Windows 10 of Windows 11, maar Windows 11 bevat verbeteringen in de I/O-stack waardoor de game efficiënter kan worden uitgevoerd op Windows 11.
Microsoft heeft duidelijk gemaakt dat de meeste games hun activa comprimeren om ruimte te besparen, zelfs tijdens het gebruik ervan. Realtime decompressie kan ruimte besparen op uw harde schijf of SSD, maar het kost rekentijd en inspanning om te presteren. Dit betekent ook dat je GPU (die mogelijk pas in gebruik is als de game of scène is geladen) inactief kan zijn, terwijl de CPU van je pc door allerlei verschillende taken kan worden belast. Microsoft stelt voor om gewoon het onderdeel dat het werk doet, uit te wisselen.
Microsoft zei dat scènes drie keer sneller werden geladen met DirectStorage 1,1-0,8 seconden versus 2,36 seconden om precies te zijn. Bij DirectStorage 1.1 [is] Uitgebracht, begint het een nieuwe reis voor game-ontwikkelaars om volledig te profiteren van gaming-hardware en de laadtijden voor pc-games de komende jaren te versnellen”, schreef Microsoft.
Microsoft zegt niet wanneer het DirectStorage 1.1 voor consumenten zal uitbrengen, maar het zal de API voor het einde van het jaar aan ontwikkelaars vrijgeven. Game- en hardwaremakers krijgen de kans om het uit te testen voordat het aan consumenten wordt vrijgegeven. Microsoft zei dat het teruggaat naar een enkele jaarlijkse functie-update voor Windows 11, maar kleinere updates zal toevoegen wanneer je maar wilt. Microsoft zal waarschijnlijk DirectStorage 1.1 uitbrengen in deze kleine updates en daaropvolgende verbeteringen aan uw computer.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”