Gran Turismo 7 gisteren Spelupdate 1.49 Er werd compleet nieuwe fysica geïntroduceerd die meer realisme toevoegde en de algehele gameplay verbeterde. De verandering zorgt echter in bepaalde situaties ook voor vreemde problemen, waardoor auto’s heftig stuiteren of door de lucht vliegen.
De fysica-updates zijn over het algemeen positief en voegen volgens de ontwikkelaar “meer natuurlijke bochtenfysica en acceleratie-/deceleratiestabiliteit toe”. Soortgelijke veranderingen in de banden- en stuurfysica zorgen ook voor een algeheel uitdagendere en lonendere rijervaring.
Er lijken echter ook enkele bugs in te zijn geslopen, aldus GT-planeet En berichten op Reddit t/granturismo. De voertuigen met hoog vermogen, vaak uitgerust met motorschakelingen en extreme veringsinstellingen, vliegen, stuiteren of clippen letterlijk over de grond, zo blijkt uit meerdere (hilarische) video's.
Het probleem lijkt zich voor te doen wanneer auto's proberen te accelereren vanaf lage snelheden, en treft vooral auto's onder AI-controle. Ze komen ook voor tijdens dynamische “landschapsfilm” -scènes die zijn ontworpen om landschappen weer te geven van auto's die met lage snelheid rijden met behulp van kunstmatige intelligentie. Hij is zelfs gespot in de GT Auto-garage.
Dit is duidelijk een rare bug in de z-asprogrammering, maar het Gran Turismo-team is op de hoogte van het probleem en werkt aan een oplossing. “We zijn nu op de hoogte van het volgende probleem in update 1.49, uitgebracht op 25 juli: Voertuigfysica-simulatie – Onbedoeld voertuiggedrag wordt geproduceerd wanneer een specifieke voertuiginstelling wordt ingesteld onder Voertuiginstellingen”, aldus de ontwikkelaars in een verklaring. Geplaatst op XDe oplossing zou binnenkort klaar moeten zijn, dus geniet van de komedie zolang het duurt.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”