De hoofdontwerper van Frostpunk was “verbijsterd” door de extreem moeilijke uitdagingen die spelers zichzelf oplegden in de brutale leveling-simulatie: “Ik dacht: 'Dit is niet mogelijk.'

De hoofdontwerper van Frostpunk was “verbijsterd” door de extreem moeilijke uitdagingen die spelers zichzelf oplegden in de brutale leveling-simulatie: “Ik dacht: 'Dit is niet mogelijk.'

Zelfs als je geen Frostpunk-speler bent, ben je er waarschijnlijk al bekend mee als een 'kinderarbeidspel', een meedogenloze sci-fi-samenlevingssimulator die zich afspeelt in een wereld die zo bruut is, waar de traditionele moraal aan de deur wordt gelaten. Maar zelfs Jakub Stokalski, hoofdontwerper van Frostpunk 1 en mederegisseur van het vervolg, was verrast door hoeveel spelers deden om het spel krachtiger te maken.

“Ik was verbaasd dat iemand een hoofdscenario zou voltooien zonder de generator te laten draaien”, vertelde Stokalski onlangs aan PC Gamer News-schrijver Joshua Wolens. “Ik dacht: 'Dat is niet mogelijk.'

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *