We hadden maar heel kort de gelegenheid om een kijkje te nemen Renates We debuteerden met een gloednieuw spel genaamd “The Last Day of the Dead” op de stand van NIS America tijdens Anime Expo, maar het spel maakt al een sterke eerste indruk – dankzij een fantastisch vechtsysteem, dat aanvoelt als al het andere dat je ooit hebt gespeeld eerder – zelfs als we maar meer te zien hadden als de game later dit jaar uitkomt.
advertentie. Blijf scrollen voor meer informatie
De gameplay van Reynatis draait om de twee hoofdtoestanden van het personage van de speler; De onderdrukten en de bevrijden. Je kunt alleen aanvallen als je in de Liberator-staat bent, maar hier is wel een voorbehoud aan verbonden: de MP van een personage zal leeglopen naarmate hij langer in de Liberator-staat blijft, en bij speciale aanvallen wordt de MP sneller leeggemaakt. Door op de linkerbumper te drukken, kunt u schakelen tussen de vrijgegeven en onderdrukte status. Hoewel je niet kunt aanvallen als je onderdrukt bent, heb je wel toegang tot de mogelijkheid om vijandelijke aanvallen te ontwijken om MP terug te winnen.
Wanneer je wordt aangevallen terwijl je in de staat Onderdrukken bent, moet je de ontwijkknop ingedrukt houden om een symbool te vullen, het vervolgens loslaten om extra schade aan te richten, magische punten te herstellen en onmiddellijk over te schakelen naar de vrijgavestatus. Hoewel het niet strikt noodzakelijk is om dit te doen, kunnen spelers zichzelf handmatig in een onderdrukkingstoestand dwingen vóór een vijandelijke aanval om te profiteren van de timer; Deze aanvalsblokkeringsmanoeuvre is niet bijzonder moeilijk uit te voeren, hoewel hij nog steeds bevredigend is zonder het tempo van de strijd negatief te beïnvloeden.
Hoewel ik zeg dat vechten eenvoudig is; Het is de moeite waard om in gedachten te houden dat de bèta al heel vroeg in het spel plaatsvindt, en hoewel spelers in de volledige versie naar wens kunnen wisselen tussen maximaal drie verschillende speelbare personages, hadden we alleen de mogelijkheid om tussen twee personages te wisselen – en voor slechts één gevecht, wat het beoordelen van dingen moeilijker maakt. Maar zelfs in de beginfase waren de gevechten in het spel boeiend – en aangezien verschillende personages hun eigen MP-pools hebben, kan ik me voorstellen dat je er naar believen tussen kunt schakelen, afhankelijk van hun beschikbare MP.
Visueel ziet de game er erg goed uit. We speelden het op PlayStation 5, wat zeker soepeler was dan de Nintendo Switch-versie die er dichtbij draaide – hoewel het er indrukwekkend uitzag voor een handheld. Er is ons verteld dat de Switch-versie op 30 fps zal draaien, terwijl de PlayStation 5-versie op 60 fps mikt met een hogere resolutie.
Wat betreft al het andere; We zullen moeten afwachten. De LACC Entertainment-hal was op dat moment te luidruchtig om commentaar op de soundtrack te kunnen geven, en de lengte en focus van de demo zorgden ervoor dat het moeilijk zou zijn om ook iets te zeggen over het verhaal van de game. We kregen ook niet de kans om naar de samenwerkingen van de game met The World Ends With You te kijken. Als je interesse in het spel echter meer om gevechten gaat, zou ik zeggen dat het een veelbelovende start is. We zullen moeten zien wat de volledige game te bieden heeft wanneer deze op 27 september wordt gelanceerd op PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch en pc.
advertentie. Blijf scrollen voor meer informatie
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”