De gameplay van Sonic Frontiers presenteert een mooie en open wereld

De gameplay van Sonic Frontiers presenteert een mooie en open wereld

Als onderdeel van hun maandlange dekkingsovereenkomst met IGN, heeft Sega ons eindelijk een kijkje gegeven in de gameplay voor vocale grenzen.

Het beeldmateriaal, dat in iets meer dan 7 minuten wordt uitgevoerd, is de beste weergave tot nu toe in de open wereld waarin spelers zich zullen bevinden wanneer de game later dit jaar wordt gelanceerd. We krijgen een glimp van verschillende manieren om te doorkruisen, waaronder slijpstaven, rennen langs muren en veren die Sonic de lucht in schieten. We bekijken ook enkele van de puzzels die we waarschijnlijk in het spel zullen tegenkomen.

Qua verhaal wordt er niet veel informatie gegeven, maar we weten wel dat de wereld waarin de game zich afspeelt een eiland is waar Sonic aan het begin van de game vast komt te zitten.

Al met al is het een prachtige kijk op de wereld van Sonic Frontiers en hoe we die zullen navigeren, al kunnen we ons niet anders dan afvragen wat het nut van dit alles op dit moment is. We zullen de hele maand zeker een beter beeld krijgen van het verhaal en de personages, maar voor nu ziet de game eruit als een geweldige showcase van Sonic’s snelheid en beweging, maar Dat is het zo’n beetje. We gaan er ook vanuit dat de vijanden van de game zijn verwijderd voor weergave, maar deze keuze verergert het gevoel van leegte in de wereld alleen maar.

We hopen de komende weken en maanden meer context te krijgen naarmate we op weg zijn naar de release van de game.

READ  Game preview #3: Zwanen in de wolven

Wat vind je van de gameplay-weergave van Sonic Frontiers? Maakt het je meer enthousiast om het te lanceren of juist minder? Laten we het weten!

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *