De Final Fantasy 3-programmeur is zo legendarisch dat mensen beginnen te denken dat het hem zestien jaar kostte om de JRPG terug te brengen, omdat niemand anders zijn code kon dupliceren.

De Final Fantasy 3-programmeur is zo legendarisch dat mensen beginnen te denken dat het hem zestien jaar kostte om de JRPG terug te brengen, omdat niemand anders zijn code kon dupliceren.

Er zat een gat van 16 jaar tussen de release van Final Fantasy III in 1990 op de Famicom en de remake uit 2006 op de Nintendo DS, en een gat van 31 jaar voordat de Pixel Remaster iets dichter bij het originele spel naar een nieuw platform bracht. Dit kan zijn omdat de legendarische programmeur van het originele spel zo goed was dat niemand zijn code kon dupliceren.

Die programmeur was Nasser Jabali, een in Iran geboren man met koninklijke connecties die naar de Verenigde Staten verhuisde om computerwetenschappen te studeren en de Iraanse revolutie van 1979 te vermijden. Zijn vroege games waren destijds legendarisch onder pc-enthousiastelingen, zozeer zelfs dat Doom co -maker John Romero Bel hem een ​​keer “Mijn god in programmeren, mijn rolmodel.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *