In een jaar dat al gevuld was met moordende Metroidvania's, slaagde Animal Well erin zijn concurrenten te overtreffen en de op één na best beoordeelde game van het jaar te worden toen deze eerder deze maand werd uitgebracht. Nu spelers de laatst overgebleven geheimen van de wereld ophelderen, richt de maker van het spel zijn blik op de opvolger van Animal Well, wat wel of niet een goed vervolg kan zijn.
Animal Well neemt spelers mee door een schaarse en complexe wereld vol wilde dieren om mysteries en mysteries te ontdekken die, zodra ze zijn opgelost, gedurende het hele spel blijven bestaan. Een van de meest gedetailleerde puzzels van het spel, de tijdcapsule, werd opgelost door toegewijde spelers zonder de noodzaak van datamining, een prestatie die spelmaker Billy Basso in zijn boek “buitengewoon indrukwekkend” vond. AMA op de Nintendo Switch-subreddit. “Ze hebben de zaak legitiem en sneller opgelost dan ik me had kunnen voorstellen.”
Nu de grootste verrassingen van de game achter de rug zijn, zijn alle ogen gericht op wat Billy Basso hierna gaat doen, en gelukkig voor fans van 8-Bit Maze zou dit een nieuwe game kunnen zijn die zich afspeelt in het Zootopian-universum. Hoewel de game mogelijk enkele “kleine bugfixes” krijgt via updates, “zal er nooit enige DLC voor Animal Well zijn”, aldus Billy Basso. “Als ik aan iets anders werk dat daarmee verband houdt, wordt het een nieuwe game.”
De solo-ontwikkelaar onthulde vervolgens dat hij “momenteel van plan is een game te maken die zich in hetzelfde universum zal afspelen, maar misschien geen direct vervolg is.” Wat dat betekent is een raadsel: een ander type? Een nieuw perspectief? Ander wezen om te spelen? – Hoewel Billy Basso zei dat hij niets meer kon zeggen dan dat.
“Er zijn verhalen die ik in gedachten had tijdens het maken van het spel, inclusief enkele zeer specifieke details die de community nog niet heeft samengesteld”, voegde Billy Basso eraan toe, dus spelers kunnen net zo goed hun speelgoed pakken en weer in de put afdalen – er zijn er zijn nog steeds paaseieren te vinden. Om daar te jagen, en misschien leiden ze ons naar wat er daarna gebeurt in het Dierenrijk.
Nadat hij een game had gemaakt met een bestandsgrootte die zo klein was dat de PS5-achtergrond in de schaduw stond, zei ontwikkelaar Animal Well: “Ik heb niets slims gedaan.”
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”