De B-Wing en TIE Defender zijn geland in Star Wars: Squadrons

De B-Wing en TIE Defender zijn geland in Star Wars: Squadrons

Dus waar staat de B eigenlijk voor? Bommenwerper? Het beste? Blurst? Omdat ik nu naar het schip kijk, en dat ziet er niet uit als een B die ik ooit heb gezien. Semantiek terzijde, de omgekeerde zware bommenwerper is eindelijk gearriveerd in een gratis update van Star Wars: Squadrons naast de TIE Defender, een keizerlijke jager die eruitziet alsof iemand een extra paar vleugels op de Interceptor heeft gelijmd en het een nacht noemt.

Hé, zelfs scheepsbouwers hebben trage dagen op kantoor.

De update van deze week is de tweede van Het vakantievoorraad van de squadrons daalt, de eerste met een gloednieuwe kaart en een arsenaal aan nieuwe wapens. Nu hebben we een aantal behoorlijk vreemde nieuwe schepen om die experimentele explosieven aan te bevestigen.

Ik heb de twee schepen nu een snel schot gegeven, dus laten we beginnen met de grote slechte B-Wing. Het is een vreemde, een verbluffend groot schip dat, door gebruik te maken van een nieuwe gyro-assistent, de rest van zijn lichaam rond de centrale cockpit kan draaien. Dit verandert zowel de aanvaringszone van je schip als de positie van je wapens, en hoewel ik niet zeker weet hoe dit in de praktijk zal uitpakken, denk ik dat het zal zorgen voor een aantal wilde, puin-tartende ontsnappingssequenties.

De TIE Defender daarentegen is een tankachtige, meer schietende starfighter voor de ruimtefascisten. Het is een van de weinige imperiale schepen die schilden draagt, en zijn drietandige kanonnen hebben een grotere slag. Je verliest uiteindelijk de schermscheurende snelheid en manoeuvreerbaarheid van de basis TIE Fighters en Interceptors, maar het lijkt een sterke keuze voor het verdedigen van hoofdsteden in vlootgevechten. Had eigenlijk van de naam geraden.

READ  Kerbal Space Program 2-wijzigingen betekenen dat de kerbals schreeuwen en flapperen als je het volzet

De update voegt ook aangepaste games toe, waarmee ik speelde om de nieuwe schepen een proefrit te geven. Er is een grote mate van aanpassing hier, waardoor je kunt spelen met schadecijfers, schepen kunt verbannen en kleine opties kunt aanpassen tot een mate die ik zelden zie buiten de aangepaste Halo-games. Ik was bang dat de spelersbasis van Squadrons op de lange termijn het niet zou kunnen bijhouden, en deze aangepaste spellen zorgen er in ieder geval voor dat het spel speelbaar blijft lang nadat de matchmaking-pools opdrogen.

Er zijn ook een paar kleinere balans- en bugfixes, die u kunt vinden op het officiële patch-opmerkingen. Gecombineerd met de nieuwe kaart van vorige maand, ben ik aangenaam verrast om te zien dat EA eerdere opvattingen dat Squadrons omdraaide zou geen inhoud na de lancering krijgen. Het zijn goede schepen, ik ben blij dat ik er meer van krijg.

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } functie runFacebookPixel () {! functie (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) terugkeer; n = f.fbq = functie () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumenten): n.queue.push (argumenten)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (venster, document, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *