Vier maanden na de overname (Opent in een nieuw tabblad) Door het slapende videogameconglomeraat Embracer Group heeft Crystal Dynamics officieel aangekondigd dat het opnieuw eigenaar is van Tomb Raider.
Crystal Dynamics heeft de Tomb Raider-serie niet gemaakt — die eer gaat naar Core Design — maar het maakte meer dan tien jaar geleden zijn stempel op de serie met Tomb Raider: Legend en volgde dat vervolgens op met verschillende succesvolle toevoegingen aan de serie, waaronder de 2013 opnieuw opstarten. (Opent in een nieuw tabblad) Volg de 2016 Rise of the Tomb Raider (Opent in een nieuw tabblad). Square Enix droeg de serie in 2018 over aan Eidos Montreal voor Shadow of the Tomb Raider (Opent in een nieuw tabblad)maar nu Embracer het allemaal bezit, zetten ze officieel de dingen terug waar ze thuishoren.
“We zijn verheugd te kunnen melden dat Crystal Dynamics verschillende gamefranchises, waaronder Tomb Raider en Legacy of Kain, heeft overgenomen van de vorige eigenaar van de games, Square Enix Limited, Crystal Dynamics. aankondigen (Opent in een nieuw tabblad). “Als gevolg van deze wijziging is Crystal Dynamics (of haar dochteronderneming) nu de eigenaar en beheerder van deze games en de persoonlijke gegevens die ermee verband houden.”
“We kijken ernaar uit om deze nieuwe en spannende reis met je te maken!”
In een aparte verklaring, Eidos Montréal (Opent in een nieuw tabblad) Ze zei dat ze ook “nu de eigenaar is van de games die ze heeft ontwikkeld, zoals Deus Ex en Thief-games.”
Het eigenlijke punt van beide brieven is om aan te kondigen, zoals ik zeker weet dat dit wettelijk verplicht is, wijzigingen in de algemene voorwaarden en het privacybeleid van alle betrokken games die uw partner in deze juridische overeenkomsten omzetten van Square Enix naar Crystal Dynamics of Eidos Montreal . Maar hoewel Crystal Dynamics, Tomb Raider en al de rest al onder één dak zaten, zat er een onmiskenbaar emotionele kant aan het idee dat de games terugkeren naar hun rechtmatige huizen.
Het valt nog te bezien of dat leidt tot betere games, maar het proces is al aan de gang: Crystal Dynamics kondigde in april aan, voordat het Embracer overnam, dat het was begonnen met de ontwikkeling van een nieuwe Tomb Raider-game. (Opent in een nieuw tabblad) in Unreal Engine 5. Als we nu Eidos Montreal kunnen overtuigen om een nieuwe Deus Ex te starten, komt alles weer goed met de wereld.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”