'Burning Issues' in FF14 Dawntrail worden nu opgelost, Yoshi-P verontschuldigt zich

'Burning Issues' in FF14 Dawntrail worden nu opgelost, Yoshi-P verontschuldigt zich

Finalefantasie 14 Regisseur Naoki “Yoshi-P” Yoshida heeft zijn excuses aangeboden voor de lanceringsproblemen van Dawntrail en belooft dat Square Enix eraan werkt om “onmiddellijk alle urgente problemen op te lossen” die zich in 7.0 hebben voorgedaan. Over het algemeen was Dawntrail echter een wonder. Er zijn nu bijna geen wachtrijen voor het starten van Endwalker, en het handjevol bugs is al opgelost of is nog niet eens in de buurt van een baanbrekende game. Zo lanceer je een MMORPG-uitbreiding, en iedereen moet opletten.

Het succes van Final Fantasy 14 Dawntrail heeft de game niet immuun gemaakt voor problemen, maar Yoshida en zijn bedrijf werken aan het probleem. “Ik wil iedereen bedanken die Dawntrail heeft gespeeld sinds vroege toegang”, schreef Yoshida in een blogpost. “Ik wil echter mijn oprechte excuses aanbieden voor de problemen die we hebben geïdentificeerd en hieronder hebben opgesomd. Sta mij toe de status van het onderzoek achter de oorzaken ervan toe te lichten en de maatregelen die we van plan zijn te nemen om deze aan te pakken.

Een aantal MMORPG-kerkers en raids werken niet goed, waardoor spelers bepaalde mechanismen niet kunnen omzeilen. De Dragonsong's Reprise (Ultimate), Minstrel's Ballad: Shinryu's Domain en Delubrum Reginae (Savage) speurtochten hebben allemaal bevriezingsmechanismen en geen enkele werkt correct. Dit betekent dat spelers het risico lopen te worden weggevaagd, waardoor het onmogelijk wordt om het spel te voltooien.

“Om stabiele en efficiënte oplossingen te garanderen, zijn we van plan de oplossing te implementeren via een clientpatch”, zegt Yoshida. De gameclient reageert ook niet voor sommige Xbox-spelers wanneer ze tussen regio's wisselen, waarbij Square Enix voorstelt om op stillere servers te spelen om het probleem te verhelpen.

Sommige acties zijn ook kapot, dus als je een pizza-uitdrukking ziet die ervoor zorgt dat het gezicht van een speler op talloze manieren verdraait, is Square Enix op de hoogte van het probleem en implementeert een oplossing. “De reden is het resultaat van het invoeren van onjuiste waarden voor de overeenkomstige onderdelen tijdens het verfijnen van de grafische update en andere fixes”, zegt Yoshida.

READ  Battlefield 2042 is uitgesteld - Open Beta-details komen deze maand

“De bovengenoemde problemen zijn geclassificeerd als hoge prioriteit. Ze worden onderzocht op onze ontwikkelingsserver en worden op een systematische manier aangepakt. We overwegen een hotfix uit te brengen, die waarschijnlijk ergens deze week zal plaatsvinden, en die gepaard zal gaan met kort onderhoud periode.

“Ik wil mij nogmaals verontschuldigen voor het veroorzaken van deze problemen”, zegt Yoshida ten slotte“Wees gerust, we zijn toegewijd aan het aanpakken van problemen zoals die zich voordoen nadat de uitbreiding is uitgebracht en zullen eventuele dringende problemen die zich kunnen voordoen, onmiddellijk blijven patchen.”

De crowdplannen voor Final Fantasy 14 Dawntrail van Square Enix doen wonderen, maar het team herinnert spelers nog steeds aan manieren om lange rijen te vermijden. Spelers kunnen de inlogwachtrij van Gilgamesh niet eens zien omdat deze te druk is, dus Square Enix zegt in plaats daarvan te profiteren van het Dynamis-datacenter, omdat het lange wachtrijen helemaal vermijdt.

Terwijl je Tural verkent, zullen de huidige locaties van Final Fantasy 14 Dawntrail Aether het reizen veel gemakkelijker maken, en er is ook een gratis Final Fantasy 14 Fantasia die je door een zoektocht kunt halen als je je uiterlijk wilt veranderen met de nieuwe grafische update 7.0.

Je kunt ons ook volgen Google Nieuws Voor dagelijks pc-gamingnieuws, recensies en handleidingen kunt u onze website raadplegen PCGN-dealstracker Om wat deals te krijgen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *