Bungie bevindt zich naar verluidt midden in een creatieve leiderschapsverandering waarbij de studio gamedirecteuren heeft vervangen bij de PvP-remake van de klassieke shooterserie Marathon uit de jaren 90, waarbij voormalig Valorant-gamedirecteur Joe Ziegler nu in de rol is bevestigd.
Bungie-ontwerper Christopher Barrett leidde eerder het project – dat wordt beschreven als een “sci-fi PvP-shooter” – maar toen berichten begonnen te circuleren dat hij niet langer die rol vervulde, zei Joe Ziegler op sociale media: Zeker Hij zat nu in de stoel van de gamemaster.
“De afgelopen negen maanden heb ik als gamedirecteur aan Marathon gewerkt”, schreef Ziegler in een bericht op Twitter/X. “We zijn nog steeds aan het bakken, maar ik ben blij om meer informatie over de game met jullie te kunnen delen nu we steeds dichterbij komen om de game voor jullie allemaal beschikbaar te maken.”
Marathon – Reclamepromotie | PS5- en pc-games
volgens IGN-bronnenDe benoeming van Ziegler maakt deel uit van een opschudding op creatief gebied bij Bungie, die voortkomt uit “aanhoudende zorgen” na de ontslagen bij de studio vorig jaar. Deze ontslagen hadden tot gevolg dat 100 Bungie-werknemers hun baan verloren in wat Bungie-president Pete Parsons later omschreef als een “trieste dag” voor de studio – een verklaring die destijds toondoof werd genoemd.
De ontslagen bij Bungie kwamen naar verluidt na afnemende spelersaantallen voor Destiny 2, in combinatie met teleurstellende pre-orderaantallen voor de The Final Shape-uitbreiding van dit jaar. Kort nadat het banenverlies was bevestigd, kondigde Bungie aan dat het de release van The Final Shape met vier maanden zou uitstellen, terwijl Marathon – het volgende grote live-serviceproject van de studio – werd uitgesteld tot 2025.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”