Bioshock 4 studio rekruteert nu veel spelers, maar de aard van het spel is nog steeds een mysterie

Bioshock 4 studio rekruteert nu veel spelers, maar de aard van het spel is nog steeds een mysterie

Nog niet benoemd Bioshock 4 De game is momenteel in ontwikkeling bij Cloud Chamber, een studio met verschillende locaties die speciaal door uitgever 2K is gemaakt om aan de serie te werken. Het zou een hele opgave zijn om het de opvolger te noemen van Irrational, de studio uit Seattle onder leiding van Ken Levine die Bioshock en Bioshock Infinite ontwikkelde, maar Cloud Chamber beschikt over een hele reeks franchiseveteranen die er vanaf het begin bij betrokken zijn geweest, waaronder gamedesigndirecteur Jonathan Billing. en de creatief directeur met de beste naam in de branche: Hughie de la Plante.

Je hebt nu Cloud Chamber gepubliceerd Tientallen nieuwe vacatures (Het werd voor het eerst waargenomen Geschreven door VGCHet bedrijf zegt dat het “momenteel game-ontwikkelaars inhuurt op twee geweldige locaties” in San Francisco en Montreal. De 29 rollen variëren van productie, ontwerp en andere vaardigheden, hoewel er geen sprake is van multiplayer (Bioshock 2 had een redelijk behoorlijke multiplayer-modus, terwijl Infinite werd bedacht als een multiplayer-game voordat het idee midden in de ontwikkeling werd verlaten). Er is niet veel bekend over Bioshock 4, maar je kunt er zeker van zijn dat het een singleplayer-shooter is.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *