Door de kracht van Drive Rush, de lage input en de grip op hoge niveaus zullen Street Fighter 6-spelers zeker wat problemen ondervinden met de game hier in zijn ruwe staat. Hoe onderdrukt karakters als Ken zich op dit moment ook voelen, de soorten vaardigheden en hulpmiddelen die ze bezitten verbleken in vergelijking met sommige van de hogere niveaus in het verleden van Street Fighter.
Komt binnen MC Mora En zijn nieuwste video neemt een kijkje in het geheugen en gaat terug tot circa 2018, toen Capcom explodeerde met de grote vechter: Abigail.
Balanceren is al een bijna onmogelijke taak voor standaard vechtgamekarakters, maar het vertoont afwijkingen zoals Abigail (die letterlijk twee keer zoveel schermruimte in beslag nam als alle anderen) en vaak naar de top kan schieten of naar de onderkant van een niveau kan vallen. Grafieken.
Bij haar eerste optreden in seizoen 2 is Abigail enigszins normaal geworden (tenminste voor zover de samenleving heeft ontdekt). Zijn relatief lagere snelheid en grotere hitboxes lijken hem meer te hebben aangetast dan te hebben geprofiteerd van pantserbrekende en levensbar-smeltende aanvallen.
Toen de Arcade Edition-update echter uitkwam, kreeg de automatische speler veel krachtige voordelen in meerdere gevechtsklassen. Zijn enorme omvang betekende dat veel van zijn normale aanvallen relatief ver zouden reiken in vergelijking met zijn teamgenoten, wat betekende dat zijn voetbalspel beter was dan je zou verwachten.
Abe's verdedigingsmogelijkheden waren verrassend sterk en hij beschikte over een verbazingwekkend vermogen om de lucht te weerstaan met een lichte staande stoot en een blok dat een combo-element toevoegde aan het springen. Zijn nauwe druk was ongelooflijk, omdat hij met zijn staande medium punch bovenop het blok kon blijven en kon blijven dreigen met zijn ongelooflijk krachtige EX-commando.
Dit alles alleen zou het karakter waarschijnlijk niet hebben gebroken, maar Pepper's vermogen om de pauze te bewaken met geladen stoten kan onvermijdelijk zijn (sommige professionals hebben zelfs betoogd dat het beter is om simpelweg de klap op te vangen dan de bewaker te breken). . , aangezien je genoeg leven had om te overleven) en zijn V-Trigger (die in feite een aantal van deze voordelen versterkte) en je had een concurrentieprobleem.
Graaf diep met MC Mura terwijl hij zich alle manieren herinnert waarop seizoen 3 van Abigial werd verfijnd in Street Fighter 5 en laat ons vervolgens in de reacties weten hoeveel Capcom volgens jou heeft geleerd van dit soort balansfouten uit het verleden.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”