https://www.youtube.com/watch?v=XiZHM1CLVy8
Gedurende enkele van de vele jaren dat de Duke Nukem 3D-follow-up in ontwikkeling was, werd in Gearbox gewerkt aan een prequel genaamd Duke Nukem Begins — een oorsprongsverhaal dat detailleert waarvan ik zeker weet dat het een rijke achtergrond voor het personage zou zijn. Een studio genaamd Janimation werd ingehuurd om een film te maken met Duke Nukem Begins in 2008, voordat de game uiteindelijk werd opgeschort en geannuleerd vanwege een juridisch geschil over het personage.
De video werd geregisseerd door Gregor Bunchatz, die ook als ontwerper diende voor de originele Doom-games en Rise of the Triad. Punchatz lekte eerder een deel van dit beeldmateriaal in 2019 en heeft nu besloten het volledig te uploaden: “Omdat het nog steeds een stuk is waar ik trots op ben, geef ik het 13 jaar nadat het is gemaakt vrij. Het hele team dat met mij heeft samengewerkt verdient het om dit in het wild uitgebracht te zien. Ik hoop dat dit presteert. Op de een of andere manier deze versie van het spel nieuw leven inblazen door de wereld te laten zien hoe geweldig het zou zijn geweest … ”
Dit model toont Duke Nukem Begins als een third-person shooter met vier spelers coöp waarin Duke dubbele pistolen en jachtgeweren hanteert en een varkensarm als gevechtswapen gebruikt. Hij heeft ook enkele van Duke’s gedenkwaardige 3D-wapens, de slasher en de ejector, maar het is vreemd om Duke in de derde persoon te zien. Ik denk dat de serie begon als een 2D-platformgame, dus er zou geen reden zijn om het FPS te houden, en het zou moeilijk zijn geweest om uiteindelijk slechter uit te komen dan Duke Nukem Forever.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”