Escape From Tarkov heeft vanaf het begin problemen gehad met valsspelers, maar ondanks de pogingen van het bedrijf om het spel van hun invloed te verlossen – en af en toe naar valsspelers te verwijzen als ‘het uitschot van de aarde’ – zijn sommige spelers er niet van overtuigd dat ontwikkelaar Battlestate Games dat is. serieus over het aanpakken van het probleem. En nieuwe anti-cheat-inspanningen die in de nieuwste patch zijn gelanceerd, kunnen sommige gedachten op dat front doen veranderen: de studio biedt nu “compensatie voor het rapporteren van spelers die de spelregels hebben overtreden” – of met andere woorden, een premie voor valsspelers.
“Spelers zullen in-game geldelijke compensatie ontvangen na het rapport dat leidde tot de verbanning van de overtreder,” Patchopmerkingen 0.14.9.5 Zeg (vert Radarspellen“De compensatie wordt geleverd met een in-game bericht waarin u wordt geïnformeerd over een succesvolle rapportering. De compensatie wordt gecombineerd voor meerdere succesvolle rapporten.”
Er zijn niet veel details hierover – er is geen woord over hoeveel spelers zullen ontvangen voor een succesvol rapport, of er aan een minimum moet worden voldaan voordat een betaling kan worden gedaan, of hoe rapporten van meerdere mensen over dezelfde cheater zullen worden afgehandeld. Uiteraard hangt de waarde van de toename van cheaterrapporten volledig af van wat Battlestate met deze rapporten doet. Toch voelt het als een stap in de goede richting, al valt nog te bezien of het programma op de lange termijn enige impact zal hebben op valsspelen.
Dit is geen volledig origineel idee. Minstens een Reddit-gebruiker Battlestate stelde meer dan een jaar geleden voor om een beloningsprogramma als dit te implementeren, waarbij hij opmerkte dat Yager een zeer vergelijkbaar programma introduceerde in The Cycle: Frontier. De reacties op dit voorstel zijn gemengd, zeggen ze; De algemene consensus leek te zijn dat zelfs als het plan haalbaar was geweest, Battlestate het niet kon of wilde verwezenlijken. Nu het het premieprogramma heeft omarmd, kunnen we alleen maar hopen dat het beter uitpakt dan voor Yager. The Cycle: Frontier werd in september 2023 stopgezet, mede door de negatieve invloed van cheaters.
Ondanks de wijdverbreide frustratie over valsspelers, zijn het de veranderingen in NPC AI die momenteel de aandacht van spelers trekken. Simpel gezegd: AI-gestuurde NPC’s zullen na deze patch agressiever, interactiever en communicatiever worden; Ze kunnen nu overal in de ruimte reizen, snel rennen als ze over open terrein bewegen en reageren wanneer andere nabijgelegen robots de speler detecteren.
De meeste spelers lijken te denken dat dit positieve veranderingen zijn (hoewel er enige bezorgdheid bestaat dat de AI-vijanden misschien wat agressiever zullen zijn) Ook Goed nu, maar Redditor Die man heeft er 7 getrokken Deze foto gaf een iets andere stemming weer die sommigen voelden: “Ik ben hier opgewonden over, maar PMC die rondloopt met een aimbot maakt me zo bang.”
De patch maakt eindelijk ook offline spelen mogelijk voor de controversiële Battlestate PvE-modus die in april werd onthuld en tot wijdverbreide verontwaardiging leidde; Waar de studio zei Twitteren De mod zal beschikbaar zijn voor aankoop voor alle Escape From Tarkov-bezitters “binnen één tot twee weken nadat de infrastructuur van het spel is gestabiliseerd en gereed is gebleken.”
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”