Assassin's Creed-hoofd Marc-Alexis Côté sprak over het discours rond Assassin's Creed Shadows' co-hoofdpersonage Yasuke, een Afrikaanse samurai.
Toen Ubisoft in mei Assassin's Creed Shadows onthulde, was er kritiek op de opname van dit historische personage, waarbij veel spraakzame mensen online aanstoot namen aan het zogenaamde 'ontwaken' van de game.
Deze discussie werd versterkt toen de controversiële eigenaar van het X-socialmediaplatform Elon Musk de krachten bundelde. Als reactie op een gebruiker die suggereerde dat Ubisoft de release van Shadows zou moeten uitstellen “als reactie op de wijdverbreide reactie op de DEI-injectie van de game [diversity, equity and inclusion]“DEI vermoordt de kunst”, grapte Musk.
Natuurlijk heeft het Assassin's Creed-team deze uitwisseling niet gemist. Côté koos er echter voor om niet op het standpunt van Musk in te gaan, maar hem in plaats daarvan te negeren.
“Die tweet maakte me emotioneel, en het eerste wat ik wilde doen was teruggaan naar X – die ik had verwijderd – en dan reageren op de tweets”, vertelde Côté aan Stephen Totilo. Spelbestand. “Ik heb net een stap terug gedaan. Ik heb een mindfulness-app op mijn telefoon. En ik heb wat mindfulness gedaan om te proberen de gevoelens te verkennen die deze tweet teweegbracht.”
'Voor mij, Elon, is het triest. Het wakkert alleen maar de haat aan. Ik heb veel reacties van drie woorden in mijn hoofd gehad.'
Coty zei dat hij wist dat reageren op Musk op dat moment de zaak van Ubisoft niet zou helpen. “Door iemand als Elon aan te vallen… ga ik mensen niet overtuigen van ons standpunt als team”, zei hij, voordat hij eraan toevoegde: “Yasuke is erg diepgeworteld in de geschiedenis van de franchise en de manier waarop we onze keuzes maken. .” “
Toen het Shadows-team hun eerste onderzoek uitvoerde, “kwam Yasuke steeds weer opdagen”, voegde de Assassin's Creed-ontwikkelaar eraan toe, en de zaken vielen snel weer op hun plaats. “We hebben een supermysterieuze historische figuur waar niet veel over bekend is. Voor ons was dat wat we wilden [Assassin’s Creed]’ Het is om uit te leggen.
“Wat Elon zegt is niet het spel dat we aan het bouwen zijn”, vervolgde Coté. “Mensen zullen het spel zelf moeten spelen. Als ze niet overtuigd zijn van wat we de eerste 11 minuten en 47 seconden doen, kunnen we de discussie voeren.”
De ontwikkelaar zei niet waarom dit specifieke moment zo belangrijk was in de game, maar voegde er simpelweg aan toe: “Ik was de game onlangs aan het recenseren en ik dacht bij mezelf: 'Het antwoord is daar!'” Ik hoop en hoop alleen maar dat mensen Ik zal hier open over blijven en de game zien zoals hij is.
“Het is een Assassin’s Creed-game en ik denk dat dit de beste game is die we ooit hebben gebouwd.”
Naast het praten over Yasuke onthulde Côté ook dat Assassin's Creed Infinity – de aankomende videogameserie-ervaring die Ubisoft heeft beschreven als een interactieve hub – een nieuwe naam heeft gekregen.
Côté zei dat de volgende serie, Shadows, gelanceerd zal worden vanaf de Animus, waarbij de nieuwe naam van de hub onthuld zal worden – de nogal toepasselijke ‘Animus hub’. Op deze hub zijn voortaan delen van de moderne series toegankelijk. De studio-exec beloofde dat we hier later meer details over zouden hebben, dus houd het in de gaten.
Assassin's Creed Shadows-releases voor pc, PlayStation 5 en Xbox-serie
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”