Assassin’s Creed Origins review | Xbox-serie X | S-recensies.

Assassin’s Creed Origins review |  Xbox-serie X |  S-recensies.

Nu terugkijkend, zette Assassin’s Creed Origins een geheel nieuwe richting in voor de langlopende Ubisoft-serie toen deze in oktober 2017 werd uitgebracht. , en uitrusting, Het heeft de gevechten volledig herwerkt, waarbij het oude “gepaarde animatiesysteem” overging naar een vloeiender en intuïtiever systeem voor het detecteren van vierkanten, en de noodzaak van ultraprecisie in parkour elimineerde, waardoor je de mogelijkheid hebt om vrijwel elke schaal te schalen gemakkelijk oppervlak.

Gecombineerd leiden deze veranderingen tot een veel boeiendere en verslavende centrale ervaring, en een ervaring die, in termen van pure gameplay, aanvoelt als een passende sprong voorwaarts. We zijn niet langer constant gefrustreerd door het flauwe parkour van onze held, het onvermogen om terug te vechten of rond te sluipen zonder onhandig om te draaien naar vooraf gemaakte animaties waarin de schurken onze aanwezigheid en misselijkheid hebben gewaarschuwd. In feite doorkruist Pike – die voor ons de meest interessante hoofdrolspeler blijft – de verbazingwekkende wereldkaart van dit spel met gracieuze soepelheid en kan hij gemakkelijk vele tegenstanders tegelijk opnemen zonder in een echte oude puinhoop te vervallen, en de stealth die hier wordt weergegeven, heeft grote voordelen van de hoeveelheid controle die je nu hebt, hoe gemakkelijk en responsief alles is.

Vervolgens worden hier geheel nieuwe aspecten van deze RPG aan toegevoegd, waarbij vaardigheden en uitrusting worden geïntroduceerd waarmee spelers hun gevechtservaring kunnen aanpassen, afstemmen op stealth, bloedige bloedbaden of een combinatie van beide en een meer herhaalbaar avontuur aangaan. Van oude airco’s. Neem deel aan gladiatorengevechten, wagenrennen, het vermogen om grillige piramides te beklimmen en een fascinerende ontdekkingsmodus waarmee je de diepe geschiedenis van de instellingen van het spel kunt ontdekken, wat echt cool is.

READ  'Fable' wordt waarschijnlijk eerder uitgebracht dan 'Elder Scrolls 6', zegt Xbox-hoofd

Op het moment van de release was dit het mechanisch meest solide Assassin’s Creed-avontuur dat we ooit hebben meegemaakt, en ja hoor, het was ook het meest visueel indrukwekkende, het grootste, het meest gedetailleerde en het meest indrukwekkende. De hoeveelheid moeite die de ontwikkelaar hier heeft gestoken, zo ver dat hij de hulp inriep van egyptologen en historici in de beschreven periode, zit in het ongelooflijke detailniveau dat je tijdens je avontuur in elke hoek hebt leren kennen . Woestijnen, verloren steden en tempels, vele levendige steden en zelfs de grote piramides van Gizeh zelf. Het maakt een wereld die zich volledig ondergedompeld voelt in de werkelijke geschiedenis, een wereld die je voelt wil Voor verkenning en je energiek voelen met potentieel, zit het oude Egypte vol geheimen, verbazingwekkende verborgen kerkers, kennis en een cast van personages – goed en slecht – die putten uit echte verhalen en legendes waarop het spel voor inspiratie vertrouwt.

Ook qua missieontwerp laat het de oude cookie-cutter-elementen vallen, waarbij de OCD-kaart vol met eindeloze pictogrammen en drukke actie wordt gedumpt, ten gunste van meerdelige verhalen en vertakkende verhalen met interessantere en vermakelijkere personages. De hoofdlijn van het Bayek of Siwa-avontuur is volbloed wraak, waardoor de hoofdcampagnemissies een opwindende urgentie krijgen terwijl je je naar het volgende doelwit op je kill-lijst haast, maar de bijzaken hier zijn ook een enorme verbetering.

Natuurlijk, dankzij de nieuwe 60fps-upgrade van de game, kun je nu genieten van al deze geweldige dingen zoals het in 2017 bedoeld was. Dit was een game die in het verleden enigszins technische en framerate-problemen had: maar hier veranderde het in een vrij soepele aangelegenheid die zijn 60 fps / 2160p-doel op de X-serie aankan (een feit dat het ook iets beter maakt dan de bijgewerkte PS5-versie). We houden het absoluut niet bij vloeiende fotolijsten, maar Assassin’s Creed is inderdaad een serie die enorm gebruik maakt van de extra boost, met als resultaat dat de overgang en het gevecht aanzienlijk responsiever zijn. We hebben nog niet de kans gehad om met de S-serie versie te werken, maar er zijn meerdere vergelijkingen voorgesteld Draait op 60 fps / 1080p Met zeer weinig framerate drops.

READ  Road 96 krijgt een releasedatum voor Xbox en PlayStation

Assassin’s Creed Odyssey is misschien groter geworden door pure omvang, en Valhalla is doorgegaan met het verbeteren en verbeteren van de stroom van gevechten – maar de majestueuze atmosfeer, personages, iconische locaties en het gevoel van mysterie van de Origins hebben ongetwijfeld de eerste plaats. Met wat DLC om te pakken als je eenmaal klaar bent met de solide hoofdcampagne hier, is dit een van de games die we je ten zeerste aanraden te kopen op Xbox Game Pass. Als je al hebt gespeeld, is het de moeite waard om hier terug te springen voor de 60 fps-upgrade en als je naar deze nieuwe game komt, maak je dan klaar voor een geweldig Egyptisch avontuur.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *