Mike Frasini, hoofd van de Amazon Games-studio, die een grote rol speelde bij de oprichting van het bedrijf, is gestopt om “zich op zijn gezin te concentreren”.
Zoals ik al vermelde Bloomberg, Frasini vertelde zijn crew op vrijdag 25 maart dat hij de studio verliet die hielp om games als New World en Lost Ark tot leven te brengen.
“Mike was er bij de start van Amazon Games, en zijn leiderschap en doorzettingsvermogen hebben geholpen om de gaming-business van de grond af op te bouwen”, zegt Amazon-woordvoerder Ryan Jones in een verklaring. “Onze recente successen met New World en Lost Ark zijn het resultaat van de klantgerichte langetermijnvisie voor de games die we bouwen. Hij heeft meegewerkt aan de totstandkoming ervan. We zijn hem erg dankbaar voor al zijn bijdragen en we wensen Mike het allerbeste.”
Hoewel New World en Lost Ark door velen positief zijn ontvangen, hebben Amazon Games door de jaren heen niet de beste rit gehad.
De Grand Tour van 2019 was de eerste console-release voor Amazon Game Studios, maar Het werd binnen een jaar uit de etalages gehaald. Crucible was de volgende game die officieel uit de studio werd uitgebracht, maar werd na de release snel teruggeduwd naar de gesloten bèta en zal in november 2020 permanent worden stopgezet.
Bovendien zijn twee andere projecten – bekend als Intensity en Nova – nooit gezien nadat teams probeerden en faalden om games te maken die waren geïnspireerd op respectievelijk Fortnite en League of Legends.
Dit alles gebeurde ondanks het feit dat Amazon jaarlijks bijna $ 500 miljoen uitgaf om Amazon’s gaming-divisie te runnen.
Frasini begon zijn carrière in de boekenafdeling van Amazon.com in 2004, waar hij “van zichzelf hield bij Jeff Bezos als manager daar”. Toen hij werd ingeschakeld om Amazon Game Studios te helpen opstarten, had hij nog nooit een game gemaakt.
Een eerder rapport zei ook dat Frasini het advies van de doorgewinterde ontwikkelaars die hij binnenhaalde, zou negeren, en ondanks het herhaaldelijk vertellen aan werknemers dat elke Amazon-game een “franchise van miljarden dollars” zou moeten zijn, zou hij minder projecten aannemen.
Een voormalig manager bij Amazon Game Studios sprak met Bloomberg en zei dat zijn gebrek aan eerdere game-ervaring schadelijk was voor het bedrijf. Het is bekend dat Amazon gelooft dat degenen die in de ene categorie slagen, geen probleem zouden moeten hebben om hetzelfde te doen in een andere. Helaas “had het personeel van de eenheid het gevoel dat hij de complexiteit van het medium onderschatte.”
Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].
Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”