11 min Silent Hill 2 Devs Een remake van de OG Horror-game

11 min Silent Hill 2 Devs Een remake van de OG Horror-game

Psychologisch horrorspel 2016 Lagen van angst Het is, in de woorden van ontwikkelaars Anshar Studios en Bloober Team, krijgen Niet echt een remakemaar een “re-imagining” – “unified vision of horror” verhaalreeks Lagen van angstvervolg Lagen van angst 2, alle reeds bestaande DLC en een nieuwe genaamd “Final Note”. De trailer van de game laat ook enkele van de technologische upgrades zien, waaronder ray tracing-mogelijkheden en 4K-resolutie.

het origineel Lagen van angst Het plaatst spelers in de geest van een artiest die op de rand van waanzin wankelt, en laat ze dwalen, in first-person perspectief, door een geanimeerde studio vol plotselinge horror. Het is “geweldig” en “rommelen met je hoofd” Kotaku Hoofdredacteur Patricia Hernandez schrijft Steam Early Access 2015 recensie.

Vervolg 2019 Lagen van angst 2 Het biedt een vergelijkbare hallucinerende ervaring, maar dan met een hoofdrolspeler op een boot. De aanstaande “The Final Note” DLC herwerkt het verhaal van de eerste game vanuit het perspectief van een schrijver en heeft tot doel “elke inzending in de serie” met elkaar te verbinden.

In een preview eerder deze week vertelde Damian Cukoric, creatief directeur van Anshar Studios, me dat de DLC “jaren, jaren in de maak” is geweest, en hij hoopt dat het opnieuw bedenken van een deel ervan (verwacht in juni 2023) fans zal helpen The “verbinding” die over de hele keten bestaat.

gezien worden Lagen van angstSpookachtige demo zelf.

Er is altijd een grotere en diepere mythologie in mij geweest Lagen van angst [games]Hij zei: “Het was altijd een beetje onder de oppervlakte, dus we wilden het naar een hoger niveau tillen en een opstelling aanbieden die meer verbonden en groter was dan voorheen.”

READ  PUBG Mobile verbiedt bijna 4 miljoen spelers in één week

De demo die ze de schrijver doorgeven, toont de hoofdpersoon die door een krakende vuurtoren dwaalt en al last begint te krijgen van zwarte ratten die rond de panelen rennen en in geschokte gezichten veranderen. Later, A.J Het vuur lijkt te verteren op hem. BDan dreigen de inktbellenmonsters eruit te springen. Maar de brandende lantaarn – een van de vele fundamentele gameplay-veranderingen die komen gaan – houdt ze op afstand en bakt ze in zijn gloed.

Vergeleken met de beelden van de eerste game, die ik voor het grootste deel ergens tussen grijstinten en sepia had, wekte de demo de indruk van een contrastrijker en levendiger game. Met totale duisternis, brullende rookwolken en monsters bezaaid met schokkende rode vlammen. Het geluidsontwerp is bijgewerkt door Arek Reikowski – die ook aan Bloober zal werken stille heuvel 2 Remake – ook lonend kwetsbaar. Zelfs door de luidsprekers van mijn laptop sijpelt het verschillende gefluister en gemompel van het ronddwalen naar beneden met de vochtigheid van rauw vlees. Grof, ja, maar allemaal in naam van het verbeteren van de horrorervaring.

Ik ben geïnteresseerd om het te zien Lagen van angstHet verhaal wordt op dezelfde manier ondersteund door deze verweven lijnen van herverbeelding. Ik vind het originele spel griezelig, maar meer vergeetbaar, belabberd griezelpasta Meer dan de intense angst waar ik meestal op hoop in psychologische horror. Het ziet er tot nu toe goed uit. Geesten lijken het prima te doen met raytracing.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *