11 jaar na release heeft de megaversie van Morrowind Rebirth de 6.0.1 bereikt

11 jaar na release heeft de megaversie van Morrowind Rebirth de 6.0.1 bereikt

Morrowind is misschien Bethesda’s vreemdste RPG, maar na een paar keer opnieuw te hebben opgestart, begint deze vreemde scène enigszins vertrouwd en alledaags aan te voelen. Een manier om zijn groteske uiterlijk terug te brengen is door de revisie van Morrowind Rebirth, die Johann Rosen al meer dan tien jaar eigenhandig aan het aanpassen is en deze maand versie 6.0 uitbrengt.

Morrowind Rebirth werkt Morrowind bij en voegt nieuwe gebouwen en NPC’s toe aan de nederzettingen, wezens aan de wildernis, grafische verbeteringen, extra uitrusting en muziek, en in het algemeen meer van alles. Het is compatibel met de open source Morrowind-motorvervanging OpenMW (Opent in een nieuw tabblad) erg.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *